Despues de ver este video, no he podido evitar incluirlo en la página, espero que nadie se moleste por el video, pero esto siempre hay que tomarlo con una buena dosis de humor.
Ahora disfruten del video.
martes, 30 de diciembre de 2008
lunes, 20 de octubre de 2008
Guía rápida de subida de Inscripción
La guía es aun muy verde, y puede estar sujeta a muchos cambios, intentare que la subida sea la más rápida y con emnos costes de material posible.
En este punto, hay una gran cantidad de glifos que todos requieren los mismos materiales, 1 Tinta de medianoche y 1 papiro de la luz. Hay que elegir hacer 10 de ellos y aprender nuevas recetas. Lo indicaremos como "[Glifo de...]".
*En vez de seguir con recetas naranjas, que piden dos botes de tinta cada uno, es preferible seguir con las recetas que solo usan un bote al menos 13 puntos más.
Esta guía, la he basado en una base de datos que posiblemente este obsoleta con las nuevas actualizaciones, todo aquel error que podais reportar para ayudarme a reparar y a completar la guía de la manera más correcta será bienvenido.
basado en la guía de www.wow-professions.com
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
1-19 | Tinte de marfil | Pigmento de alabastro |
19-35 | Pergamino de aguante | Tinte de marfil, Papiro de luz |
35-55 | Tinta de resplandor lunar | 2 Pigmento de alabastro |
55-75 | Vitela de armadura | Tinta de resplandor lunar, Papiro de luz |
75-80 | Tinta de medianoche | 2 Pigmento oscurecido |
En este punto, hay una gran cantidad de glifos que todos requieren los mismos materiales, 1 Tinta de medianoche y 1 papiro de la luz. Hay que elegir hacer 10 de ellos y aprender nuevas recetas. Lo indicaremos como "[Glifo de...]".
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
80-100 | Glifo de... | Tinta de medianoche, Papiro de luz |
100-105 | Tinta de león | 2 Pigmento dorado |
105-115/115-125* | Glifo de... | Tinta de león, Papiro común |
*En vez de seguir con recetas naranjas, que piden dos botes de tinta cada uno, es preferible seguir con las recetas que solo usan un bote al menos 13 puntos más.
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
125-133 | Tinta Estrella del Alba | Pigmento quemado |
133-144* | Tarot extraño | Tinta de leon, 2 Tinte estrella del alba, Papiro común |
144-150 | Glifo de Descarga de relámpagos | 2 Tinta de leon, Papiro común |
150-155 | Tinta de fuego de jade | Pigmento esmeralda |
155-175 | Glifo de... ó Papiro de... | Tinta de fuego de jade, Papiro común |
175-185 | Tinta real | Pigmento índigo |
185-190 | Glifo de Porrazo | 2 Tinta de fuego de jade, papiro común |
190-200 | Glifo de Revancha | 2 Tinta de fuego de jade, papiro común |
200-205 | Tinta celestial | 2 Pigmento violeta |
205-210 | Vitela de armadura II | Tinte celestial, papiro común |
210-215 | Glifo de Golpe siniestro | Tinta celestial, papiro pesado |
215-220 | Glifo de Dolor abrasador | Tinta celestial, papiro pesado |
220-225 | Glifo de Fuego estelar | Tinta celestial, papiro común |
225-228 | Tinta ígnea | Pigmento de rubí |
228-230 | Pergamino de agilidad IV | Tinta celestial, papiro pesado |
230-235 | Glifo de Disipar magia | Tinta celestial, papiro pesado |
235-247 | Vitela de arma II | Tinta celestial, tinta ígnea, papiro pesado |
247-250 | Glifo de raja | Tinta celestial, papiro pesado |
250-255 | Tinta fulgurante | 2 Pigmento de plata |
255-260 | Pergamino de espíritu V | Tinta fulgurante, papiro pesado |
260-275 | Glifo de... | Tinta fulgurante, papiro pesado |
275-285 | Tinta del cielo | Pigmento de zafiro |
285-290 | Glifo de Sprint | Tinta fulgurante, papiro pesado |
290-300 | Glifo de Atracción letal | Tinta fulgurante, papiro pesado |
300-305 | Tinta etérea | 2 Pigmento abisal |
305-325 | Glifo de... | Tinta etérea, papiro pesado |
325-330 | Tinta de Flama Oscura | Pigmento de ébano |
330-350 | Glifo de... | Tinta etérea, papiro resilente |
350-355 | Tinta del mar | 2 Pigmento azur |
355-375 | Glifo de... | Tinta del mar, papiro resilente |
Esta guía, la he basado en una base de datos que posiblemente este obsoleta con las nuevas actualizaciones, todo aquel error que podais reportar para ayudarme a reparar y a completar la guía de la manera más correcta será bienvenido.
basado en la guía de www.wow-professions.com
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Guía de Inscripción
Guía de Inscripción (World of Warcraft)
Bueno, pues comenzaremos la guía de esta nueva profesión que está haciendo furor en los servidores desde su reciente creación. Esta profesión, encaja muy bien junto con Herboristería, puesto que para hacer las tintas con las que se escriben los pergaminos y glifos, hace falta machacar plantas y comprarlas es un lujo que pocos pueden permitirse. Esta profesión se encarga de hacer papiros que aumentan temporalmente tus capacidades y de la creación de glifos para aumentar permanentemente algunas capacidades para cada clase. Una profesión muy util y que va a dar mucho que hablar.
1.- Lista de trainers (proximamente)
2.- Guía rápida de subida de inscripción
1.- Lista de trainers (proximamente)
2.- Guía rápida de subida de inscripción
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Guía de Inscripción,
Trainers
martes, 14 de octubre de 2008
Sobre la boda
Para todos aquellos amantes de los detalles, solo mostrare un par de imágenes de mi boda, especificamente de los muñecos de la tarta, las imágenes ha sido tomadas por un bloguero y familiar nuestro que asistio al convite. A ver que os parecen.

Aunque a primera vista parezcan unos muñecos normales, hay que prestar atención al objeto negro a los pies del muñeco:

El perro que está al lado del monitor, es mi perro, Un Bulldog Francés llamado She-ra.
Juzguen ustedes.
Imagenes sacasdas de www.yocreoqueno.com

Aunque a primera vista parezcan unos muñecos normales, hay que prestar atención al objeto negro a los pies del muñeco:

El perro que está al lado del monitor, es mi perro, Un Bulldog Francés llamado She-ra.
Juzguen ustedes.
Imagenes sacasdas de www.yocreoqueno.com
Trainers de Joyería Horda y Alianza
Lista de trainers de joyería.
Horda
Aprendiz 1-75; Oficial 76-150; Experto 151-225; Artesano 226-300
Aleinia, Bosque Cancion eterna
Amin, Ciudad de Lunargenta
Kalinda, Ciudad de Lunargenta
Maestro 301-375
Hamanar, Ciudad de Shattrath
Jazdalaad, Tormenta abisal
Kalaen, Peninsula de Fuego infernal
Alianza
Aprendiz 1-75, Oficial 76-150, Experto 151-225, Artesano 226-300
Farii, El exodar
Padaar, El exodar
Maestro 300-375
Hamanar, Ciudad de Shattrath
Jazdalaad, Tormenta abisal
Tatiana, Peninsula de Fuego infernal
Horda
Aprendiz 1-75; Oficial 76-150; Experto 151-225; Artesano 226-300
Aleinia, Bosque Cancion eterna
Amin, Ciudad de Lunargenta
Kalinda, Ciudad de Lunargenta
Maestro 301-375
Hamanar, Ciudad de Shattrath
Jazdalaad, Tormenta abisal
Kalaen, Peninsula de Fuego infernal
Alianza
Aprendiz 1-75, Oficial 76-150, Experto 151-225, Artesano 226-300
Farii, El exodar
Padaar, El exodar
Maestro 300-375
Hamanar, Ciudad de Shattrath
Jazdalaad, Tormenta abisal
Tatiana, Peninsula de Fuego infernal
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Guía de Joyería,
Trainers
lunes, 13 de octubre de 2008
Guía rápida para subir Joyería 1-450
Hoy publicamos la guía para subir joyería, siempre es posible encontrar otra manera de subir, pero considero que esta es la más rápida y que pide menos materiales. Si alguien conoce una mejor menera, se agradecería la ayuda para mejorar la guía.
*Guardalos, te haran falta.
A partir de aqui, creo que todas las recetas que aprendes,ya son amarillas, por lo que para subir la skill, lo mismo con suerte puedes necesitar solo hacer 5 gemas, o bien, teniendo una mala racha puedes usar 10, así que pondré una cifra orientativa del número de gemas necesarias.
300-320
Se necesitaran hacer alrededor de unas 30 de estas recetas para subir la skill a 320:
Draenita de Sombras resplandeciente
Draenita dorada luminosa
Espesartita de llamas con inscripciones
Lágrima de granate de sangre
Peridoto intenso radiante
Piedra lunar azur maciza
320-325
Alrededor de unas 7 de estas gemas:
Draenita de Sombras real
Draenita dorada reluciente
Espesartita de llamas luminosa
Granate de sangre brillante
Granate de sangre llamativo
Peridoto intenso irregular
Piedra lunar azur chispeante
325-335
Hace falta crear alrededor de unas 15 de estas gemas:
Draenita de Sombras cambiante
Draenita dorada gruesa
Espesartita de llamas destellante
Granate de sangre rúnico
Peridoto intenso duradero
Piedra lunar azur tormentosa
335-340
Necesitaras crear unas 7 de estas gemas:
Peridoto intenso deslumbrante
Granate de sangre delicado
Espesartita de llamas pujante
También puedes comprar estas recetas de Kalaen si eres horda o a Tatiana si eres alianza.
Draenita dorada rígida
Draenita de Sombras soberana
Draenita dorada lisa
340-350
Para subir deberías seguir haciendo gemas de las anteriores aunque fueran verdes, y tambien es recomendable hacer al menos las que se puedan de esta receta:
Anillo de adamantita pesado
Ahora es necesario aprender Gran Maestro en Rasganorte y aprender las nuevas recetas:
350-395
Necesitas comprar unas 55 de estas femas para subir hasta 295, aproximadamente a 275 se vuelven amarillas, pero sigue con ellas hasta 295.
Sangrita
Calcedonia
Jade oscuro
Citrino enorme
Cristal de sol
Ve al trainer y compra el recipe que te parezca de los que te ofrece y hazlo unas 55 veces, puedes comprar subir usando varios o solo uno.
395-400
Haz 5 de estos recipes:
Sortija de sangrita
Amuleto de calcedonia de cristal
Collar de cristal citrino
Anillo de roca al sol
400-420
Sortija guardapiedra
ó
Anillo de poder de sombra
420-425
En este punto, los recipes son todos verdes, y solo se sube a base de gemas metas que son muy caras. Se podrían subir estos puntos por ejemplo haciendo 7 de estas gemas aproximadamente.
Esmeralda del bosque deslumbrante
425-440
Compra unos 15 de estas piedras Diamante de llama celeste o Diamante de asedio de tierra y haz gemas metas, los recipes se los puedes comprar a Tiffany Cartier que se encuentra en Dalaran
440-450
Para llegar a 450, solo hay que seguir haciendo gemas metas, asi que paciencia y al toro.
Suerte con joyeria.
Manuel basado en al guía de wow-professions
Nivel | Objeto | Material total |
1-30 | Hilo de cobre delicado | 60 Barras de cobre |
30-50 | Sortija de ojo de tigre | 20 ojo de tigre, 20 hilo de cobre delicado |
ó 30-50 | Colgante de malaquita | 20 Malaquita, 20 hilo de cobre delicado |
50-70 | Engarce de bronce * | 60 Barras de bronce |
70-80 | Anillo de plata elegante | 10 Barras de plata |
80-110 | Anillo del poderío de la plata | 60 Barras de plata |
110-120 | Estatua de piedra pesada | 80 Piedra pesada |
120-150 | Colgante del escudo de ágata | 30 Ágata mustosa, 30 Engarces de bronce |
150-170 | Filigrana de mitril * | 50 Barras de mitril |
170-180 | Anillo de citrino llameante | 10 Citrino, 10 Filigrana de mitril |
180-195 | Estatua de piedra sólida | 10 Piedra sólida |
ó 180-210 | Anillo de citrino de sanación rápida | 30 Citrinos, 60 Agua elemental, 60 Barras de mitril |
210-220 | Sello de aguamarina... | 30 Aguamarinas, 40 Frascos de Mojo |
220-225 | Colgante del Guerrero de aguamarina | 5 Aguamarina, 15 Filigrana de mitril |
225-245 | Engarce de torio | 60 Barras de torio |
245-260 | Colgante de rubí de fuego | 15 Rubí estrella, 15 Engarce de torio |
260-280 | Anillo de ópalo sencillo | 20 Ópalo grande, 20 Engarces de torio |
280-290 | Colgante de zafiro de noche invernal | 10 Zafiro azul, 10 Esencia de no-muerto, 10 Engarce de torio * |
ó 280-290 | Anillo de acometida | 10 Mojo potente, 10 Esencia de tierra, 10 Engarce de torio |
290-300 | Anillo de león de esmeralda | 20 Esmeralda enorme, 10 Engarce de torio |
*Guardalos, te haran falta.
A partir de aqui, creo que todas las recetas que aprendes,ya son amarillas, por lo que para subir la skill, lo mismo con suerte puedes necesitar solo hacer 5 gemas, o bien, teniendo una mala racha puedes usar 10, así que pondré una cifra orientativa del número de gemas necesarias.
300-320
Se necesitaran hacer alrededor de unas 30 de estas recetas para subir la skill a 320:
Draenita de Sombras resplandeciente
Draenita dorada luminosa
Espesartita de llamas con inscripciones
Lágrima de granate de sangre
Peridoto intenso radiante
Piedra lunar azur maciza
320-325
Alrededor de unas 7 de estas gemas:
Draenita de Sombras real
Draenita dorada reluciente
Espesartita de llamas luminosa
Granate de sangre brillante
Granate de sangre llamativo
Peridoto intenso irregular
Piedra lunar azur chispeante
325-335
Hace falta crear alrededor de unas 15 de estas gemas:
Draenita de Sombras cambiante
Draenita dorada gruesa
Espesartita de llamas destellante
Granate de sangre rúnico
Peridoto intenso duradero
Piedra lunar azur tormentosa
335-340
Necesitaras crear unas 7 de estas gemas:
Peridoto intenso deslumbrante
Granate de sangre delicado
Espesartita de llamas pujante
También puedes comprar estas recetas de Kalaen si eres horda o a Tatiana si eres alianza.
Draenita dorada rígida
Draenita de Sombras soberana
Draenita dorada lisa
340-350
Para subir deberías seguir haciendo gemas de las anteriores aunque fueran verdes, y tambien es recomendable hacer al menos las que se puedan de esta receta:
Anillo de adamantita pesado
Ahora es necesario aprender Gran Maestro en Rasganorte y aprender las nuevas recetas:
350-395
Necesitas comprar unas 55 de estas femas para subir hasta 295, aproximadamente a 275 se vuelven amarillas, pero sigue con ellas hasta 295.
Sangrita
Calcedonia
Jade oscuro
Citrino enorme
Cristal de sol
Ve al trainer y compra el recipe que te parezca de los que te ofrece y hazlo unas 55 veces, puedes comprar subir usando varios o solo uno.
395-400
Haz 5 de estos recipes:
Sortija de sangrita
Amuleto de calcedonia de cristal
Collar de cristal citrino
Anillo de roca al sol
400-420
Sortija guardapiedra
ó
Anillo de poder de sombra
420-425
En este punto, los recipes son todos verdes, y solo se sube a base de gemas metas que son muy caras. Se podrían subir estos puntos por ejemplo haciendo 7 de estas gemas aproximadamente.
Esmeralda del bosque deslumbrante
425-440
Compra unos 15 de estas piedras Diamante de llama celeste o Diamante de asedio de tierra y haz gemas metas, los recipes se los puedes comprar a Tiffany Cartier que se encuentra en Dalaran
440-450
Para llegar a 450, solo hay que seguir haciendo gemas metas, asi que paciencia y al toro.
Suerte con joyeria.
Manuel basado en al guía de wow-professions
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Guía de Joyería
jueves, 9 de octubre de 2008
De boda
Bueno, despues de varias semanas sin actualizar, puesto que me he casado y he estado de viaje de luna de miel, solo comentar que pronto estare de vuelta para seguir completando las guías de profesiones y seguir con las guías que tenía previstas. Aún estoy fuera de casa y es la primera vez que he tenido acceso a un PC, asi que, pronto seguiremos actualizando.
Gracias a todos.
Gracias a todos.
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offtopic
jueves, 18 de septiembre de 2008
Guía de Joyería (World of Warcraft)
La joyeríes es una profesión que se añadió en la expansión del Burning Crusade, tiene recetas para crear anillos, collares, algunos abalorios y gemas para objetos engarzables. Como parte del raro equipamiento engarzable puede mejorar para tener estadísticas muy altas y un grado de personalización estupendo, la joyería está muy solicitada.
Los que quieran este nuevo oficio, deberían pensar en combinarlo con la minería. Tener un mineroque obtenga con facilidad metal y gemas reducirá enormemente el coste del avance de joyería. Gran número de recetas de joyería requieren tanto metal como piedras, así que la casa de subastas va a ser un lugar habitual para ti si no tienes un minero o una hermandad que te apoye.
1.- Trainers de joyería
2.- Guía rápida para subir joyería 1-450
Texto sacado de la guía ofial de BradyGames
Los que quieran este nuevo oficio, deberían pensar en combinarlo con la minería. Tener un mineroque obtenga con facilidad metal y gemas reducirá enormemente el coste del avance de joyería. Gran número de recetas de joyería requieren tanto metal como piedras, así que la casa de subastas va a ser un lugar habitual para ti si no tienes un minero o una hermandad que te apoye.
1.- Trainers de joyería
2.- Guía rápida para subir joyería 1-450
Texto sacado de la guía ofial de BradyGames
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Guía de Joyería
Quests de especialización de peletería
Pues a continuacion las 3 quest necesarias para aprender cada una de las especializaciones de la profesión peletería. La peletería dragontina, es la única que crea malla, así la consideraremos como la mejor opción para chamanes y cazadores, aunque personalmente, para cazador no me gusta casi nada de lo que se crea. La peletería elemental, solo crea cuero, y es la mejor opción para druidas ferales y pícaros, por último la peletería tribal, que crea cuero, pero en este caso es mejor opción para druidas elementales, puesto que aportan intelecto y espíritu. Ni que decir, que elegir una especialidad, impide que aprendas las otras, asi que estudia bien por cual rama te decides.
Peletería dragontina
Los profesores son Thorkaf Dragonojo para la horda y Peter Galen. Ambas quest consisten en entregarles los siguientes objetos:
-(2) Coraza de escórpido resistente
-(2)Guantes de escórpido resistentes
-(10) Escamas de dragón desgastadas
Peletería elemental
Los profesores son Brumm Pezuña Invernal para la horda y Sarah Peletero. Ambas quest te piden que le entregues los mismos materiales:
-(2) Corazón de fuego
-(2) Globo de agua
-(2) Núcleo de tierra
-(2) Aliento de viento
Peletería tribal
Los profesores son Se'Jib para la horda y Caryssia Cazaluna. Ambas misiones son iguales, consiste en entregarlo los siguientes objetos:
- Jubón de cuero salvaje
- Casco de cuero salvaje
EDITADO: Corrijo error a la hora de hablar sobre las ramas de peletería. Gracias a usuario anonimo.
Peletería dragontina
Los profesores son Thorkaf Dragonojo para la horda y Peter Galen. Ambas quest consisten en entregarles los siguientes objetos:
-(2) Coraza de escórpido resistente
-(2)Guantes de escórpido resistentes
-(10) Escamas de dragón desgastadas
Peletería elemental
Los profesores son Brumm Pezuña Invernal para la horda y Sarah Peletero. Ambas quest te piden que le entregues los mismos materiales:
-(2) Corazón de fuego
-(2) Globo de agua
-(2) Núcleo de tierra
-(2) Aliento de viento
Peletería tribal
Los profesores son Se'Jib para la horda y Caryssia Cazaluna. Ambas misiones son iguales, consiste en entregarlo los siguientes objetos:
- Jubón de cuero salvaje
- Casco de cuero salvaje
EDITADO: Corrijo error a la hora de hablar sobre las ramas de peletería. Gracias a usuario anonimo.
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Especialización,
Guía de Peletería,
Trainers
lunes, 8 de septiembre de 2008
Trainers de Peletería Horda y Alianza
Hoy damos paso a la lista de trainers de Peletería, aqui la teneis:
HORDA
Aprendiz 1-75
Chaw Pellejofuerte, Mulgore
Dan Golthas, Entrañas
Kamari, Orgrimmar
Mak, Cima del Trueno
Shelene Rhobart, Claros de Tiristal
Talmar, Lunargenta
Waldor, Cueva de los lamentos
Oficial 76-150
Arthur Moore, Entrañas
Mole, Vega de Tuercespina
Karolek, Orgrimmar
Krulmoo Lunallena, Los Baldíos
Lynalis, Lunargenta
Tarn, Cima del Trueno
Experto 151-225
Una, Cima del Trueno
Artesano 226-300
Hahrana Pielférrea, Feralas
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Tierras Inhospitas
Instructor de peleteria Elemental, Tierras altas de Arathi
Instructor de peletería Tribal, Vega de Tuercespina
Maestro 301-375
Barim Pezuña Partida, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
Grikka, Montañas Filospada
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Adele Fielder, Bosque de Elwynn
Darianna, Darnassus
Feruul, El Exodar
Gretta Bueneje, Forjaz
Moordo, Isla Bruma Azur
Nadyia Tejecrín, Teldrassil
Randal Valor, Ventormenta
Waldor, Cueva de los lamentos
Oficial 76-150
Aayndia Vientofloral, Vallefresno
Akham, El Exodar
Faldron, Darnassus
Fimble Bueneje, Forjaz
Simon Peletero, Ventormenta
Experto 151-225
Telonis, Darnassus
Artesano 226-300
Drakk Petramano, Tierras del interior
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Azshara
Instructor de peleteria Elemental, La garganta de fuego
Instructor de peletería Tribal, Feralas
Maestro 301-375
Brumman, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
HORDA
Aprendiz 1-75
Chaw Pellejofuerte, Mulgore
Dan Golthas, Entrañas
Kamari, Orgrimmar
Mak, Cima del Trueno
Shelene Rhobart, Claros de Tiristal
Talmar, Lunargenta
Waldor, Cueva de los lamentos
Oficial 76-150
Arthur Moore, Entrañas
Mole, Vega de Tuercespina
Karolek, Orgrimmar
Krulmoo Lunallena, Los Baldíos
Lynalis, Lunargenta
Tarn, Cima del Trueno
Experto 151-225
Una, Cima del Trueno
Artesano 226-300
Hahrana Pielférrea, Feralas
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Tierras Inhospitas
Instructor de peleteria Elemental, Tierras altas de Arathi
Instructor de peletería Tribal, Vega de Tuercespina
Maestro 301-375
Barim Pezuña Partida, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
Grikka, Montañas Filospada
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Adele Fielder, Bosque de Elwynn
Darianna, Darnassus
Feruul, El Exodar
Gretta Bueneje, Forjaz
Moordo, Isla Bruma Azur
Nadyia Tejecrín, Teldrassil
Randal Valor, Ventormenta
Waldor, Cueva de los lamentos
Oficial 76-150
Aayndia Vientofloral, Vallefresno
Akham, El Exodar
Faldron, Darnassus
Fimble Bueneje, Forjaz
Simon Peletero, Ventormenta
Experto 151-225
Telonis, Darnassus
Artesano 226-300
Drakk Petramano, Tierras del interior
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Azshara
Instructor de peleteria Elemental, La garganta de fuego
Instructor de peletería Tribal, Feralas
Maestro 301-375
Brumman, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
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Trainers
jueves, 4 de septiembre de 2008
Anuncios de WoW
Aunque son muy viejos, esto no sería una página sobre WoW si no tubiera estos videos en alguna entrada, asi que, aqui van:
Anuncio de Mister T - Guerrero ¿Mohicano?
Anuncio de Jean-Claude Van Damme - Mago
Willy Toledo - Paladín
William Shatner - Chamán
Verme Troyer - Mago
Anuncio chino de Coca-cola y World of Warcraft, no tiene desperdicio:
EDITADO:El último video es chino, no japones como indiqué en un principio, gracias a shirkyu por corregir mi error.
Anuncio de Mister T - Guerrero ¿Mohicano?
Anuncio de Jean-Claude Van Damme - Mago
Willy Toledo - Paladín
William Shatner - Chamán
Verme Troyer - Mago
Anuncio chino de Coca-cola y World of Warcraft, no tiene desperdicio:
EDITADO:El último video es chino, no japones como indiqué en un principio, gracias a shirkyu por corregir mi error.
Guía de Peleteria (World of Warcraft)
Muchas clases necesitan armadura de cuero, especialmente al comienzo. Los peleteros de nivel alto pueden hacer armadura de malla. Desuello es, obviamente, un complemento perfecto. Controlar tus propios recursos es una forma excelente de aventajar a los que se los compran a otros.
Cuando alcances 225 puntos de habilidad, tienes que escoger entre 3 especialidades: tribal, elemental y escama de dragon. Cada una requiere una misión y se excluyen mutuamente. Cuando tu personaje escoja una, no podrá cambiarla nunca. Peletería tribal usa los cueros especiales de las criaturas inusuales. Como todos los objetos son de cuero , es buena para druidas y pícaros. Peletería elemental utiliza los poderes de los elementales que recorrer el mundo. Los peleteros elementales venden su mercancia a druidas y pícaros. Peletería de escamas de dragón crea armadura de malla de las bestias con escamas y se suele vender a chamanes y cazadores, que a nivel alto usan armadura de malla.
Aunque los peleteros están limitados a armadura, pueden hacer refuerzos para armadura. Se pueden colocar en cualquier tipo de armadura para la cabeza, manos, pecho o piernas y la aumenta.
1.- Trainers de peletería
2.- Guía rápida de subida de peleteria 1-450
3.- Quest de especializaciónes: tribal, elemental y escamas de dragón
Texto sacado de la guía oficial de BradyGames
Cuando alcances 225 puntos de habilidad, tienes que escoger entre 3 especialidades: tribal, elemental y escama de dragon. Cada una requiere una misión y se excluyen mutuamente. Cuando tu personaje escoja una, no podrá cambiarla nunca. Peletería tribal usa los cueros especiales de las criaturas inusuales. Como todos los objetos son de cuero , es buena para druidas y pícaros. Peletería elemental utiliza los poderes de los elementales que recorrer el mundo. Los peleteros elementales venden su mercancia a druidas y pícaros. Peletería de escamas de dragón crea armadura de malla de las bestias con escamas y se suele vender a chamanes y cazadores, que a nivel alto usan armadura de malla.
Aunque los peleteros están limitados a armadura, pueden hacer refuerzos para armadura. Se pueden colocar en cualquier tipo de armadura para la cabeza, manos, pecho o piernas y la aumenta.
1.- Trainers de peletería
2.- Guía rápida de subida de peleteria 1-450
3.- Quest de especializaciónes: tribal, elemental y escamas de dragón
Texto sacado de la guía oficial de BradyGames
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Guía de Peletería
martes, 2 de septiembre de 2008
Trainers de Sastrería Horda y Alianza
HORDA
Aprendiz 1-75
Bowen Brisbuesa (Claros de Tirisfal)
Galana (Ciudad de Lunargenta)
Kil'hala (Los Baldíos)
Zurzidora Brilloámbar (Bosque Canción Eterna)
Snang (Orgrimmar)
Vhan (Cima del Trueno)
Victor Tutor (Entrañas)
Oficial 76-150
Grarnik Cortefino (Vega de Tuercespina)
Keelen Capas (Ciudad de Lunargenta)
Magar (Orgrimmar)
Mahani (Los Baldíos)
Rhiannon Davis (Entrañas)
Tepa (Cima del Trueno)
Experto 151-225
Josef Gregorian (Entrañas)
Artesano 226-300
Daryl Stack (Laderas de Trabalomas)
Maestro 301-375
Dalinna (Península de Fuego)
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Eldrin (Bosque de Elwynn)
Erin Kelly (Isla Bruma Azur)
Grondal Brisaluna (Costa Oscura)
Kayaart (El Exodar)
Lawrence Schneider (Ciudad de Ventormenta)
Trianna (Darnassus)
Uthrar Threx (Forjaz)
Oficial 76-150
Grarnik Cortefino (Vega de Tuercespina)
Jormund Petrocenas (Forjaz)
Me'lynn (Darnassus)
Refik (El Exodar)
Sellandus (Ventormenta)
Experto 151-225
Georgio Bolero (Ventormenta)
Artesano 226-300
Timoteo Valión (Marjal Revolcafango)
Maestro 301-375
Hama (Peninsula de Fuego)
Aprendiz 1-75
Bowen Brisbuesa (Claros de Tirisfal)
Galana (Ciudad de Lunargenta)
Kil'hala (Los Baldíos)
Zurzidora Brilloámbar (Bosque Canción Eterna)
Snang (Orgrimmar)
Vhan (Cima del Trueno)
Victor Tutor (Entrañas)
Oficial 76-150
Grarnik Cortefino (Vega de Tuercespina)
Keelen Capas (Ciudad de Lunargenta)
Magar (Orgrimmar)
Mahani (Los Baldíos)
Rhiannon Davis (Entrañas)
Tepa (Cima del Trueno)
Experto 151-225
Josef Gregorian (Entrañas)
Artesano 226-300
Daryl Stack (Laderas de Trabalomas)
Maestro 301-375
Dalinna (Península de Fuego)
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Eldrin (Bosque de Elwynn)
Erin Kelly (Isla Bruma Azur)
Grondal Brisaluna (Costa Oscura)
Kayaart (El Exodar)
Lawrence Schneider (Ciudad de Ventormenta)
Trianna (Darnassus)
Uthrar Threx (Forjaz)
Oficial 76-150
Grarnik Cortefino (Vega de Tuercespina)
Jormund Petrocenas (Forjaz)
Me'lynn (Darnassus)
Refik (El Exodar)
Sellandus (Ventormenta)
Experto 151-225
Georgio Bolero (Ventormenta)
Artesano 226-300
Timoteo Valión (Marjal Revolcafango)
Maestro 301-375
Hama (Peninsula de Fuego)
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Guía de sastrería,
Trainers
Guía de Sastrería (World of Warcraft)
Cuando la gente piensa en sastres, visualiza armaduras de paño.¡Pero cuando un no-taumaturgo piensa en ellos, piensa en bolsas! Vale, los sastres hacen armadura de paño y los taumaturgos los buscan para que les mejoren el equipo, pero todo el mundo usa bolsas y capas.
Sastrería no esta asociada a ninguna otra profesión, obtiene su materia prima al eliminar humanoides, cosa que es inevitable durante las misiones. Asi que, aprovecha la segunda profesión para aprender una que te proporcione beneficios.
1.- Trainers de Sastrería
2.- Guía rápida para subir Sastrería 1-450
3.- Donde obtener paños?
Sastrería no esta asociada a ninguna otra profesión, obtiene su materia prima al eliminar humanoides, cosa que es inevitable durante las misiones. Asi que, aprovecha la segunda profesión para aprender una que te proporcione beneficios.
1.- Trainers de Sastrería
2.- Guía rápida para subir Sastrería 1-450
3.- Donde obtener paños?
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Guía de sastrería
lunes, 1 de septiembre de 2008
Guía rápida para subir Peletería
Pues hoy tenemos la guía rápida de subida de peletería. Vamos con ella:
* Estos recipes se le compran a Braeg Barbarrobusta en Dalaran a cambio de pelajes articos o cuero boreal junto con otros muchos recipes para Peleteria.
Hasta 450 actualmente no hay recipes que comprar, asi que no es necesario subirlo, puedes hacerlo si quieres con los recipes que tengas.
Espero que os haya ayudado la guía.
Niveles | Objetos | Necesitas |
1-45 | Refuerzo para armadura ligero | 1 Cuero ligero |
45-55 | Capa de cuero cosida a mano | 2 Cueros ligeros, 1 Hilo burdo |
55-100 | Guantes de cuero estampado | 3 Cueros ligeros, 2 Hilos burdos |
100-125 | Cinturón de cuero refinado | 6 Cueros ligeros, 2 Hilos burdos |
125-135 | Botas de cuero oscuro | 4 Cuero medio, 2 Hilo refinado, 1 Tinte gris |
135-155 | Pantalones de cuero oscuro | 12 Cuero medio,1 Hilo refinado, 1 Tinte gris |
155-165 | Guantes de cuero de montañero | 14 Cuero medio, 4 Hilo refinado |
165-180 | Refuerzo para armadura pesado | 5 Cuero pesado, 1 Hilo refinado |
180-185 | Guantes de cuero de montañero | 14 Cuero medio, 4 Hilo refinado |
185-190 | Sobrehombros barbáricos | 8 Cuero pesado, 1 Pellejo pesado curado, 2 Hilo refinado |
190-210 | Guantes de guardian | 4 Cuero pesado, 2 Pellejo pesado curado, 1 Hilo de seda |
211-220 | Refuerzo para armadura grueso | 5 Cuero grueso, 1 Hilo de seda |
221-230 | Cinta Nochefugaz | 5 Cuero grueso, 2 Hilo de seda |
230-240 | Sobrehombros nochefugaz | 8 Cuero grueso, 6 Paño de tejido mágico, 3 Hilo de seda |
240-250 | Guantes de escorpido resistentes | 6 Cuero grueso, 8 Escama de escórpido, 2 Hilo de seda |
250-260 | Refuerzo para armadura basto | 5 Cuero basto |
260-265 | Botas nochefugaz | 16 Cuero grueso, 2 Hilo de seda |
266-285 | Brazales de cuero maligno | 8 Cuero basto, 1 Tinte negro, 1 Hilo rúnico |
285-300 | Cinta de cuero maligno | 12 Cuero basto, 1 Tinte negro, 1 Hilo rúnico |
300-310 | Cuero de pellejo nudoso | 5 Restos de cuero de pellejo nudoso |
310-320 | Guantes draenianos salvajes | 9 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico |
320-325 | Botas draénicas gruesas | 10 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico |
325-335 | Cuero de pellejo nudoso grueso | 5 Cuero de pellejo nudoso |
335-340 | Jubón draénico grueso | 14 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico |
340-350 | Coraza de escamas viles | 14 Cuero de pellejo nudoso, 3 Escamas viles, 3 Hilos rúnicos |
350-380 | Refuerzo para armadura boreal | 4 Cuero boreal |
380-385 | Guantes árticos | 10 Cuero boreal |
385-390 | Hombreras de contrahielo | 10 Cuero boreal |
390-405 | Cuero boreal pesado | 6 Cuero boreal |
405-415 | Armadura para pierna de jormungar | 5 Cuero boreal pesado, 1 Escama de jormungar |
415-420 | Bolsa de bolsillos infinitos | 8 Cuero boreal pesado |
420-425 | Brazales encapotados * | 8 Cuero boreal pesado, 1 Agua eterna |
425-435 | Manijas encapotadas * | 10 Cuero boreal pesado, 1 Agua eterna |
435-440 | Armadura para pierna de pellejo de Escarcha | 2 Pelaje artico, 2 quitina nerubiana, 1 orbe congelado |
ó | - | - |
435-440 | Armadura de pierna de escama de hielo | 2 Pelaje artico, 2 escama de dragon helada, 1 orbe congelado |
* Estos recipes se le compran a Braeg Barbarrobusta en Dalaran a cambio de pelajes articos o cuero boreal junto con otros muchos recipes para Peleteria.
Hasta 450 actualmente no hay recipes que comprar, asi que no es necesario subirlo, puedes hacerlo si quieres con los recipes que tengas.
Espero que os haya ayudado la guía.
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Guía de Peletería
Guía rápida para subir Sastrería
Pues aqui tenemos la guía para subir de la manera menos costosa la profesión Sastrería.
Va a hacer falta comprar algunas recetas para poder subir la profesión a 375:
Ahora tenemos que ir a rasganorte a aprender el nuevo rango de Gran Maestro sastre.
Las bolsas se vuelven verde a 440, haz bolsas para la gente de tu guild a cambio de material y seguro que subes facilmente a 450 con ese recipe. El resto son mas complejos y caros de hacer.
Suerte con esta profesion.
Va a hacer falta comprar algunas recetas para poder subir la profesión a 375:
Niveles | Objeto | Material |
1-43 | Madeja de paño de lino | 2 Paños de lino |
43-50 | Cinturón de lino | 1 Madeja de paño de lino, 1 Hilo burdo |
50-60 | Guantes de lino gruesos | 2 Madeja de paño de lino, 1 Hilo burdo |
60-65 | Camisa de lino azul | 2 Madeja de paño de lino, 1 Hilo burdo, 1 Tinte azul |
65-75 | Manteo de lino reforzado | 2 Madeja de paño de lino, 3 Hilo burdo |
75-103 | Madeja de paño de lana | 3 Paños de lana |
103-115 | Camisa de lana gris | 2 Madejas de paño de lana, 1 Hilo refinado, 1 Tinte gris |
115-125 | Sobrehombros de lana con doble pespunte | 3 Madejas de paño de lana, 2 Hilos refinados |
125-145 | Madeja de paño de seda | 4 Paños de seda |
145-155 | Caperuza de seda azur | 2 Madejas de paño de seda, 2 Tinte azul, 1 Hilo refinado |
155-168 | Camisa de seda oscura (V) | 2 Madejas de paño de seda, 2 Tinte gris, 1 Hilo refinado |
168-170 | Cinta de seda | 3 Madejas de paño de seda, 2 Hilos refinados |
170-175 | Camisa blanca formal | 3 Madejas de paño de seda, 2 Lejias, 1 Hilo refinado |
175-185 | Madeja de tejido mágico | 5 Paños mágicos |
185-202 | Capa de seda azur (V) | 2 Madejas de paño de seda, 2 Tinte azul, 2 Hilos refinados |
202-205 | Jubón de seda carmesí | 4 Madejas de paño de seda, 2 Tintes rojo, 2 Hilos refinados |
205-225 | Leotardos de tejido mágico negros | 2 Madejas de tejido mágico, 3 Hilos de seda |
225-230 | Guantes de tejido mágico negros | 2 Madejas de tejido mágico, 2 Hilo de seda grueso |
230-250 | Cinta de tejido mágico negra | 3 Madejas de tejido mágico, 2 Hilos de seda gruesos |
250-260 | Madeja de paño rúnico | 5 Paños rúnicos |
260-282 | Cinturón de paño rúnico | 3 Madejas de paño rúnico, 1 Hilo rúnico |
282-300 | Guantes de paño rúnico | 4 Madejas de paño rúnico, 4 Cuero basto, 1 Hilo rúnico |
300-325 | Madeja de tejido abisal | 6 Paños de tejido abisal |
325-340 | Madeja de tejido abisal imbuido | 3 Madejas de tejido abisal, 2 Polvos arcanos |
340-345 | Toga de tejido abisal (V) | 8 Madejas de tejido abisal, 2 Hilos rúnicos |
345-350 | Túnica de tejido abisal (V) | 8Madejas de tejido abisal, 2 Hilos rúnicos |
Ahora tenemos que ir a rasganorte a aprender el nuevo rango de Gran Maestro sastre.
Niveles | Objeto | Material |
350-375 | Madeja de tejido de Escarcha | 5 Tela de tejido de escarcha |
375-380 | Cinturón tejido con Escarcha | 3 madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
380-385 | Botas tejidas con Escarcha | 4 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
385-395 | Capucha tejida con Escarcha | 5 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
395-400 | Cinturón de tejido del alba | 7 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
400-405 | Madeja de tejido de Escarcha imbuido | 2 Madeja de tehido de escarcha, 2 polvo infinito |
405-410 | Cubremuñecas de tejido del alba | 8 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
410-415 | Guantes de tejido del alba | 9 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
415-425 | Botas de tejido del alba | 10 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
425-450 | Bolsa de tejido de Escarcha | 6 Madeja de tejido de escarcha imbuida, 2 Hilo de eternio |
Las bolsas se vuelven verde a 440, haz bolsas para la gente de tu guild a cambio de material y seguro que subes facilmente a 450 con ese recipe. El resto son mas complejos y caros de hacer.
Suerte con esta profesion.
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Guía de sastrería
Quest de especialización de Alquimia
La profesión de alquimia posee 3 especializacoines, que pueden ser de elixires, de pociones o de transmutaciones. La unica diferencia entre pertenecer a uno u otra es que a la hora de crear un item, este puede crarse hasta 4 veces, es decir, que al crear algo, puedes recibir 2, 3 o hasta 4 por el precio de 1.
Especialización en Elixires
Especialización en Pociones
Especialización en Transmutaciones
Se puede cambiar de una especialización a otra en cualquier momento aunque hayas hecho la quest de una de ellas, para olvidar la especialización deberas de pagar una multa de 150 Oros y despues hablar con el maestro que te dará la especialización en otra rama de la alquimia que decidas.
Especialización en Elixires
Quest | Comienza en | Acaba en | Necesitas |
Maestro de Elixir | Boticario Antonivich (Horda) Alquimista Gribble (Alianza) | Lorokeem | - |
Maestro de Elixir | Lorokeem | Lorokeem | 10 esencias de infinidad, 5 elixir de defensa sublime, 5 elixir de maestría, 5 elixir de agilidad sublime |
Especialización en Pociones
Quest | Comienza en | Acaba en | Necesitas |
Maestro de Pocion | Boticario Antonivich (Horda) Alquimista Gribble (Alianza) | Lauranna Thar’well | - |
Maestro de Pocion | Lauranna Thar’well | Lauranna Thar’well | 1 guia de campo para botánicos, 5 elixir de defensa sublime, 5 Superpoción de sanación, 5 Superpoción de maná, Poción de letargo sin sueños sublime |
Especialización en Transmutaciones
Quest | Comienza en | Acaba en | Necesitas |
Maestro de Transmutacion | Boticario Antonivich (Horda) Alquimista Gribble (Alianza) | Zarevhi | - |
Maestro de Transmutacion | Zarevhi | Zarevhi | 4 Poderios primígenios |
Se puede cambiar de una especialización a otra en cualquier momento aunque hayas hecho la quest de una de ellas, para olvidar la especialización deberas de pagar una multa de 150 Oros y despues hablar con el maestro que te dará la especialización en otra rama de la alquimia que decidas.
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Transmutación
domingo, 31 de agosto de 2008
Guía rápida para subir Cocina y Pesca
Pues comenzamos con la guía para subir pesca y cocina al mismo tiempo, es decir, aprovechando la pesca para cocinar.
Empezamos comprando las recetas:
Empezamos pescando:
Para seguir subiendo sin contratiempos, es momento de leer los libros que no permiten aumentar nuestra skill, para conseguirlos, leer la guía de Trainers de pesca y cocina
A continuación, compramos las siguientes recetas:
Vamos a pescar:
Ahora toca hacer las quest para poder seguir subiendo, las quest están en la guia de Trainers de pesca y cocina
Una vez hechas las 2 misiones, ya podemos subir ambas profesiones a 300.
Para seguir subiendo, empezamos por comprar dos nuevas recetas:
Empezamos con la pesca de nuevo:
Volvemos a comprar nuevas recetas para seguir subiendo nuestras profesiones.
Y pescamos:
Pesca es mucho mas lento de subir que cocina, pues solamente se subira un punto de pesca en estos niveles por cada 8 ó 9 pescas correctas que hagamos, lo ideal es que ambas profesiones vayan más o menos al mismo nivel, si no es posible por falta de paciencia, entonces hay que ir tirando de ayudas de pesca que aumente el nivel para poder seguir pescando.
Seguimos subiendo nuestro nivel de pesca y cocina, para ello volvemos a necesitar comprar y leer los libros que nos enseñaran en nuestra profesión, donde conseguirlos esta en en la guía de Trainers de pesca y cocina
Nuevas recetas a comprar:
Volvemos a la pesca:
Volvemos a irnos de compras, para conseguir las nuevas recetas que necesitaremos en nuestra tediosa tarea de subir pesca y cocina:
Volvemos a ejercer nuestro deporte favorito, la pesca:
Empezamos comprando las recetas:
Receta | Horda | Alianza |
Receta: Pececito Luminoso | Lizbeth Cromwell | Tharynn Bouden |
Receta: Pargo de Lodo Boquilargo | Lizbeth Cromwell | Tharynn Bouden |
Empezamos pescando:
Pez | Horda | Alianza | Hasta nivel |
Pececitos Luminosos | Lago central de Mulgore | Lago de Cristal, en Bosque de Elwynn | 1-50 |
Pargo de Lodo Boquilargo | El Valle del Honor, Orgrimmar | Canales de Ventormenta | 51-100 |
Para seguir subiendo sin contratiempos, es momento de leer los libros que no permiten aumentar nuestra skill, para conseguirlos, leer la guía de Trainers de pesca y cocina
A continuación, compramos las siguientes recetas:
Receta | Horda | Alianza |
Receta: Siluro mostacherizo | Ronald Burch | Lindea Rabonne |
Receta: Trucha cabeza de mitril | Lizbeth Cromwell | Lindea Rabonne |
Vamos a pescar:
Pez | Horda y Alianza | Hasta nivel |
Siluro mostacherizo crudo | Rio de Costasur en Laderas de Trabalomas | 101-175 |
Trucha cabeza de mitril cruda | Lago del Castillo de Stromgarde, en Tierras Altas de Arathi | 176-225 |
Ahora toca hacer las quest para poder seguir subiendo, las quest están en la guia de Trainers de pesca y cocina
Una vez hechas las 2 misiones, ya podemos subir ambas profesiones a 300.
Para seguir subiendo, empezamos por comprar dos nuevas recetas:
Receta | Horda y Alianza |
Receta: Serviola Moteada | Gikkix |
Receta: Salmón Solescamas Pochado | Gikkix |
Empezamos con la pesca de nuevo:
Pez | Horda y Alianza | Hasta nivel |
Serviola Moteada Cruda | Puerto Bonvapor | 225-250 |
Salmón escama de sol crudo | Cascadas del Veneno, Frondavil | 251-275 |
Volvemos a comprar nuevas recetas para seguir subiendo nuestras profesiones.
Receta | Horda | Alianza |
Receta: Filete de Vigorpez | Sheendra Pastoalto | Vivianna |
Y pescamos:
Pez | Horda y Alianza | Hasta nivel |
Vigorpez Crudo Grande | Islas al este, en Azshara | 276-300 |
Pesca es mucho mas lento de subir que cocina, pues solamente se subira un punto de pesca en estos niveles por cada 8 ó 9 pescas correctas que hagamos, lo ideal es que ambas profesiones vayan más o menos al mismo nivel, si no es posible por falta de paciencia, entonces hay que ir tirando de ayudas de pesca que aumente el nivel para poder seguir pescando.
Seguimos subiendo nuestro nivel de pesca y cocina, para ello volvemos a necesitar comprar y leer los libros que nos enseñaran en nuestra profesión, donde conseguirlos esta en en la guía de Trainers de pesca y cocina
Nuevas recetas a comprar:
Receta | Horda | Alianza |
Receta: Delicias de Colavil | Zurai | Doba |
Receta: Pescado con Esporas Ennegrecido | Juno Dufrain |
Volvemos a la pesca:
Pez | Horda y Alianza | Hasta nivel |
Colavil con manchas | Marisma de Zangar | 301-330 |
Pecespora de Zangar | Parte Oeste de Marisma de Zangar | 331-345 |
Volvemos a irnos de compras, para conseguir las nuevas recetas que necesitaremos en nuestra tediosa tarea de subir pesca y cocina:
Receta | Horda | Alianza |
Receta: Palitos de Pez Dorados | Rungor | Tabernera Biribi |
Receta: Cigala Picante |
Volvemos a ejercer nuestro deporte favorito, la pesca:
Pez | Horda y Alianza | Hasta nivel |
Dardo Dorado | Cualquiera de los lagos en la zona de poca altitud en Bosque de Terokkar | 345-360 |
Cigala Furiosa | Lagos que están en las zonas altas del Bosque de Terokkar (nos hará falta montura voladora para llegar hasta ellos) | 361-375 |
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Guía de cocina,
Guía de pesca
Trainers de Pesca para Horda y Alianza
Ahora toca el turno a la lista de Trainers de pesca, con sus respectivas quest y libros a leer para poder aprender la profesión a 375.
HORDA
Aprendiz 1-75
Armand Cromwell (Entrañas)
Drathen (Ciudad de Lunargenta)
Kah Correbruma (Cima del Trueno)
Lumak (Orgrimmar)
Oficial 76-150
Armand Cromwell (Entrañas)
Drathen (Ciudad de Lunargenta)
Kah Correbruma (Cima del Trueno)
Lumak (Orgrimmar)
Experto 151-225
Para seguir subiendo hay que comprar el libro "Pesca para expertos: La lubina y tu" a Viejo Heming en Bahia botín en la Vega de Tuercespina.
Artesano 226-300
Para poder subir la profesion a 300 hay que realizar una quest que te la entrega Nat Pagle que se llama "Nat Pagle, pescador del extremo". Para poder completarla, tenemos que pescar los siguientes peces:
-Ahi de Feralas, en Feralas
-Mahi mahi juncobruma, en el Pantano de las Penas
-Artilleros Sar'theris, en Desolace
-Lapitinia azul de La Costa Salvaje, en Vega de Tuercespina.
Maestro 301-375
Para poder llegar con pesta a 375 de habilidad, tenemos que encontrar a Juno Dufrain (Marisma de Zangar) y comprarle el libro "Maestro de pesca- El arte de la cucharilla" y leerlo.
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Arnold Leland (Ciudad de Ventormenta)
Astaia (Darnassus)
Diktyanna(Isla Bruma Azur)
Erett (El Exodar)
Grimnur Marcapedra (Forjaz)
Harold Riggs (Los humedales)
Matías Arero (Montañas Crestagrana)
Oficial 76-150
Arnold Leland (Ciudad de Ventormenta)
Astaia (Darnassus)
Erett (El Exodar)
Grimnur Marcapedra (Forjaz)
Harold Riggs (Los humedales)
Matías Arero (Montañas Crestagrana)
Experto 151-225
Para seguir subiendo hay que comprar el libro "Pesca para expertos: La lubina y tu" a Viejo Heming en Bahia botín en la Vega de Tuercespina.
Artesano 226-300
Para poder subir la profesion a 300 hay que realizar una quest que te la entrega Nat Pagle que se llama "Nat Pagle, pescador del extremo". Para poder completarla, tenemos que pescar los siguientes peces:
-Ahi de Feralas, en Feralas
-Mahi mahi juncobruma, en el Pantano de las Penas
-Artilleros Sar'theris, en Desolace
-Lapitinia azul de La Costa Salvaje, en Vega de Tuercespina.
Maestro 301-375
Para poder llegar con pesta a 375 de habilidad, tenemos que encontrar a Juno Dufrain (Marisma de Zangar) y comprarle el libro "Maestro de pesca- El arte de la cucharilla" y leerlo.
HORDA
Aprendiz 1-75
Armand Cromwell (Entrañas)
Drathen (Ciudad de Lunargenta)
Kah Correbruma (Cima del Trueno)
Lumak (Orgrimmar)
Oficial 76-150
Armand Cromwell (Entrañas)
Drathen (Ciudad de Lunargenta)
Kah Correbruma (Cima del Trueno)
Lumak (Orgrimmar)
Experto 151-225
Para seguir subiendo hay que comprar el libro "Pesca para expertos: La lubina y tu" a Viejo Heming en Bahia botín en la Vega de Tuercespina.
Artesano 226-300
Para poder subir la profesion a 300 hay que realizar una quest que te la entrega Nat Pagle que se llama "Nat Pagle, pescador del extremo". Para poder completarla, tenemos que pescar los siguientes peces:
-Ahi de Feralas, en Feralas
-Mahi mahi juncobruma, en el Pantano de las Penas
-Artilleros Sar'theris, en Desolace
-Lapitinia azul de La Costa Salvaje, en Vega de Tuercespina.
Maestro 301-375
Para poder llegar con pesta a 375 de habilidad, tenemos que encontrar a Juno Dufrain (Marisma de Zangar) y comprarle el libro "Maestro de pesca- El arte de la cucharilla" y leerlo.
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Arnold Leland (Ciudad de Ventormenta)
Astaia (Darnassus)
Diktyanna(Isla Bruma Azur)
Erett (El Exodar)
Grimnur Marcapedra (Forjaz)
Harold Riggs (Los humedales)
Matías Arero (Montañas Crestagrana)
Oficial 76-150
Arnold Leland (Ciudad de Ventormenta)
Astaia (Darnassus)
Erett (El Exodar)
Grimnur Marcapedra (Forjaz)
Harold Riggs (Los humedales)
Matías Arero (Montañas Crestagrana)
Experto 151-225
Para seguir subiendo hay que comprar el libro "Pesca para expertos: La lubina y tu" a Viejo Heming en Bahia botín en la Vega de Tuercespina.
Artesano 226-300
Para poder subir la profesion a 300 hay que realizar una quest que te la entrega Nat Pagle que se llama "Nat Pagle, pescador del extremo". Para poder completarla, tenemos que pescar los siguientes peces:
-Ahi de Feralas, en Feralas
-Mahi mahi juncobruma, en el Pantano de las Penas
-Artilleros Sar'theris, en Desolace
-Lapitinia azul de La Costa Salvaje, en Vega de Tuercespina.
Maestro 301-375
Para poder llegar con pesta a 375 de habilidad, tenemos que encontrar a Juno Dufrain (Marisma de Zangar) y comprarle el libro "Maestro de pesca- El arte de la cucharilla" y leerlo.
Etiquetas:
Guía de pesca,
Trainers
Trainers de cocina de Horda y Alianza
Pues en esta guía, incluimos las quest que hay que hacer, quien la da y donde solucionarla, además, de que libros comprar para poder subir la profesión, incluyendo a quien hay que comprarle el libro.
HORDA
Aprendiz 1-75
Drathen (Ciudad de Lunargenta)
Aska Correbruma (Cima del trueno)
Eunice Burch (Entrañas)
Zamja (Orgrimmar)
Oficial 76-150
Drathen (Ciudad de Lunargenta)
Aska Correbruma (Cima del trueno)
Eunice Burch (Entrañas)
Zamja (Orgrimmar)
Experto 151-225
Para conseguir subir la profesion de 151, necesitamos comprar el libro "Cocina para expertos", que lo vende Wulan.
Artesano 226-300
Para subir la habilidad a partir de 225 hay que realizar una quest, hemos de ir a la taberna de Gadgetzan, en Tanaris, y hablar con Dirge Hojágil. Nos dará la misión 'Sorpresa de Almejate', en la que hemos de conseguir:
- 12 Huevos gigantes (los sueltan los Lechubestias que hay en Tierras del Interior)
- 10 Carne de almeja sabrosa,(Lo sueltan los Quijafortes marinos en Tierras del Interior)
- 20 Queso curado de Alterac (lo vende Tabernera Pala en Cima del Trueno, entre otros muchos taberneros y queseros)
Maestro 301-375
Naka (Refugio Cenarion, Marisma de Zangar)
Hay que comprarle el libro "Cocina de chef" y leerlo.
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Cocinero Ghilm (Dun Morogh)
Remacho de cristal (Montañas Crestagrana)
Daryl Riknussun (Forjaz)
Gremlock Pilsnor (Dun Morogh)
Stephen Lomocenteno (Ciudad de Ventormenta)
Oficial 76-150
Cocinero Ghilm (Dun Morogh)
Remacho de cristal (Montañas Crestagrana)
Daryl Riknussun (Forjaz)
Gremlock Pilsnor (Dun Morogh)
Stephen Lomocenteno (Ciudad de Ventormenta)
Experto 151-225
Para conseguir subir la profesion de 151, necesitamos comprar el libro "Cocina para expertos", que lo vende Shandrina.
Artesano 226-300
Para subir la habilidad a partir de 225 hay que realizar una quest, hemos de ir a la taberna de Gadgetzan, en Tanaris, y hablar con Dirge Hojágil. Nos dará la misión 'Sorpresa de Almejate', en la que hemos de conseguir:
- 12 Huevos gigantes (los sueltan los Lechubestias que hay en Tierras del Interior)
- 10 Carne de almeja sabrosa,(Lo sueltan los Quijafortes marinos en Tierras del Interior)
- 20 Queso curado de Alterac (lo vende Ben Trias en Ciudad de Ventormenta, entre otros muchos taberneros y queseros)
Maestro 301-375
Naka (Refugio Cenarion, Marisma de Zangar)
Hay que comprarle el libro "Cocina de chef" y leerlo.
HORDA
Aprendiz 1-75
Drathen (Ciudad de Lunargenta)
Aska Correbruma (Cima del trueno)
Eunice Burch (Entrañas)
Zamja (Orgrimmar)
Oficial 76-150
Drathen (Ciudad de Lunargenta)
Aska Correbruma (Cima del trueno)
Eunice Burch (Entrañas)
Zamja (Orgrimmar)
Experto 151-225
Para conseguir subir la profesion de 151, necesitamos comprar el libro "Cocina para expertos", que lo vende Wulan.
Artesano 226-300
Para subir la habilidad a partir de 225 hay que realizar una quest, hemos de ir a la taberna de Gadgetzan, en Tanaris, y hablar con Dirge Hojágil. Nos dará la misión 'Sorpresa de Almejate', en la que hemos de conseguir:
- 12 Huevos gigantes (los sueltan los Lechubestias que hay en Tierras del Interior)
- 10 Carne de almeja sabrosa,(Lo sueltan los Quijafortes marinos en Tierras del Interior)
- 20 Queso curado de Alterac (lo vende Tabernera Pala en Cima del Trueno, entre otros muchos taberneros y queseros)
Maestro 301-375
Naka (Refugio Cenarion, Marisma de Zangar)
Hay que comprarle el libro "Cocina de chef" y leerlo.
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Cocinero Ghilm (Dun Morogh)
Remacho de cristal (Montañas Crestagrana)
Daryl Riknussun (Forjaz)
Gremlock Pilsnor (Dun Morogh)
Stephen Lomocenteno (Ciudad de Ventormenta)
Oficial 76-150
Cocinero Ghilm (Dun Morogh)
Remacho de cristal (Montañas Crestagrana)
Daryl Riknussun (Forjaz)
Gremlock Pilsnor (Dun Morogh)
Stephen Lomocenteno (Ciudad de Ventormenta)
Experto 151-225
Para conseguir subir la profesion de 151, necesitamos comprar el libro "Cocina para expertos", que lo vende Shandrina.
Artesano 226-300
Para subir la habilidad a partir de 225 hay que realizar una quest, hemos de ir a la taberna de Gadgetzan, en Tanaris, y hablar con Dirge Hojágil. Nos dará la misión 'Sorpresa de Almejate', en la que hemos de conseguir:
- 12 Huevos gigantes (los sueltan los Lechubestias que hay en Tierras del Interior)
- 10 Carne de almeja sabrosa,(Lo sueltan los Quijafortes marinos en Tierras del Interior)
- 20 Queso curado de Alterac (lo vende Ben Trias en Ciudad de Ventormenta, entre otros muchos taberneros y queseros)
Maestro 301-375
Naka (Refugio Cenarion, Marisma de Zangar)
Hay que comprarle el libro "Cocina de chef" y leerlo.
Etiquetas:
Guía de cocina,
Trainers
Guía de Pesca y Cocina (World of Warcraft)
En esta ocasión veremos la guía para subir cocina y pesca de manera conjunta, ambas se pueden subir sin tener que estar relacionadas, pero ya que vas a subir pesca, pues cocinalo y matas dos pajaros de un tiro.
La comida creada con cocina, suele curar más rápido que la comprada, además, suele conceder bonificaciones al permaner mucho rato comiendo, cosa que se agradece y agradecera tu gurpo si les preparas la comida.
La pesca tiene varias recompensas, el pescado se puede cocinar, se le puede dar de comida a las mascotas que lo permita, se puede vender a otras profesiones, alquimia, herreria, ingenieria, todas usan algun tipo de pez en algún punto, y además pescando, tienes la posibilidad de pescar cofres, almejas, las cuales pueden incluir perlas y muchas cosas más, es algo tedioso subir pesca, pero puedes obtener recompesas.
1.- Trainers de cocina
2.- Trainers de pesca
3.- Guía rápida para subir pesca y cocina
La comida creada con cocina, suele curar más rápido que la comprada, además, suele conceder bonificaciones al permaner mucho rato comiendo, cosa que se agradece y agradecera tu gurpo si les preparas la comida.
La pesca tiene varias recompensas, el pescado se puede cocinar, se le puede dar de comida a las mascotas que lo permita, se puede vender a otras profesiones, alquimia, herreria, ingenieria, todas usan algun tipo de pez en algún punto, y además pescando, tienes la posibilidad de pescar cofres, almejas, las cuales pueden incluir perlas y muchas cosas más, es algo tedioso subir pesca, pero puedes obtener recompesas.
1.- Trainers de cocina
2.- Trainers de pesca
3.- Guía rápida para subir pesca y cocina
Etiquetas:
Guía de cocina,
Guía de pesca
Guía rápida para subir Alquimia 1-450
Pues esta guía indica como subir de la manera más rápida y barata esta profesión. Seusaran patrones de entrenador hasta nivel 265, a partir de ahí se subira con algunos patrones comprados.
Aprendiz 1-75
Guarda todas las pociones de Sanación menor que hagas en este paso.
Oficial 76-150
Experto 151-225
Artesano 225-300
Aunque se puede subir de 265 a 300 con el Elixir de detección de demonios, el material requerido, si es comprado en la casa de subastas, resulta caro. Así que podemos optar por comprar las recetas necesarias para subirlo con otros patrones. Asi que usaremos la receta de Poción de maná excelente, comprada a Algernon en Entrañas para la horda o a Ulthir en Darnassus para la alianza. Y también Poción de sanación sublime de Evie Brevegira en la ciudad goblin de Cuna de Invierno
Maestro 301-375
Ahora hay que ir a Rasganorte para aprender Gran Maestro de Alquimia y aprender las nuevas recetas disponibles.
Aprendiz 1-75
Guarda todas las pociones de Sanación menor que hagas en este paso.
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
1-60 | Poción de sanación menor | 1 Flor de paz, 1 Hojaplata, 1 Vial vacío |
60-75 | Poción de sanación inferior | 1 Poción de sanacion menor, 1 Brezospina |
Oficial 76-150
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
76-110 | Poción de sanación inferior | 1 Poción de sanacion menor, 1 Brezospina |
100-110 | Elixir de Sabiduría | 1 Marregal, 2 Brezospinas, 1 Vial vacío |
111-140 | Poción de sanación | 1 Hierba cardenal, 1 Brezospina, 1 Vial emplomado |
141-150 | Poción de maná | 1 Alga estranguladora, 1 Sangrerregia, 1 Vial emplomado |
Experto 151-225
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
151-155> | Poción de maná | 1 Marregal, 1 Alga estranguladora, 1 Vial vacío |
156-185 | Pocion de sanacion superior | 1 Vidarraíz, 1 Sangrerregia, 1 Vial emplomado |
186-210 | Elixir de agilidad | 1 Alga estranguladora, 1 Espina de oro, 1 Vial emplomado |
211-215 | Elixir de defensa superior | 1 Acerita salvaje, 1 Espina de oro, 1 Vial emplomado |
216-225 | Poción de sanación excelente | 1 Solea, 1 Mostacho de Khadgar, 1 Vial de cristal |
Artesano 225-300
Aunque se puede subir de 265 a 300 con el Elixir de detección de demonios, el material requerido, si es comprado en la casa de subastas, resulta caro. Así que podemos optar por comprar las recetas necesarias para subirlo con otros patrones. Asi que usaremos la receta de Poción de maná excelente, comprada a Algernon en Entrañas para la horda o a Ulthir en Darnassus para la alianza. Y también Poción de sanación sublime de Evie Brevegira en la ciudad goblin de Cuna de Invierno
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
226-230 | Poción de sanación excelente | 1 Solea, 1 Mostacho de Khadgar, 1 Vial de cristal |
231-250 | Elixir de detección de no-muertos | 1 Lagrima de Arthas, 1 Vial de cristal |
251-265 | Elixir de agilidad superior | 1 Solea, 1 Espina de oro, 1 Vial de cristal |
265-285 | Poción de maná excelente | 2 Solea, 2 Carolina, 1 vial de cristal |
286-300 | Poción de sanación sublime | 2 Sansam dorados, 1 Salviargenta de montaña, 1 Vial de cristal |
Maestro 301-375
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
301-315 | Poción de sanación sublime | 2 Sansam dorados, 1 Salviargenta de montaña, 1 Vial de cristal |
ó | ||
301-315 | Poción de sanación volátil | 1 Sansam Dorado, 1 Hierba Vil, 1 Vial Imbuida |
316-330 | Poción de Escabullida | 2 Veladas, 1 Hierba Vil, 1 Vial Imbuido |
331-340 | Superpoción de sanación | 2 Flor abisal, 1 Hierba Vil, 1 Vial Imbuido |
351-360 | Poción de regeneración vil | 2 Hierva Vil, 3 Vid Pesadilla, 1 Vial Imbuido |
351-360> | Superpoción de maná | 2 Gloria de ensueño, 1 hierva vil, 1 vial imbuido |
Ahora hay que ir a Rasganorte para aprender Gran Maestro de Alquimia y aprender las nuevas recetas disponibles.
Nivel | Objeto a crear | Material necesario |
360-365 | Poción de maná helada | 2 Rosa de talandra, 1 vial imbuido |
365-380 | Elixir de poder con hechizos | 1 trebol de oro, 1 lirio atigrado, 1 vial imbuido |
380-385 | Poción de pesadillas | 1 Trebol de oro, 2 rosas de talandra, 1 vial imbuido |
385-395 | Elixir de fuerza poderosa | 2 Lirio atigrado, 1 vial imbuido |
395-405 | Elixir de agilidad poderosa | 2 Trebol de oro, 2 lengua de viboris, 1 vial imbuido |
405-410 | Poción de sanación rúnica | 1 Trebol de oro, 2 espina de hielo, 1 vial imbuido |
410-425 | Poción de maná rúnica | 2 Flor exánime, 1 trebol de oro, 1 vial imbuido |
425-435 | Transmutar: diamante de asedio de tierra | 1 Jade oscuro, 1 citrino enorme, 1 fuego eterno |
435-450 | Transmutar: poderío eterno | 1 Aire eterno, 1 tierra eterna, 1 fuego eterno, 1 agua eterna |
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Guía de Alquimia
jueves, 28 de agosto de 2008
Trainers de Alquimia de Horda y Alianza
Lista de Trainers tanto para la Horda como para la Alianza.
HORDA
Aprendiz 1-75
Arcanista Sheynathren (Bosque canción Eterna)
Carolai Anis (Claros de Tiristal)
Doctor Martin Felben (Entrañas)
Kray (Cima del Trueno)
Miao'zan (Durotar)
Razia (Ciudad de Lunargenta)
Whuut (Orgrimmar)
Oficial 76-150
Bena Pezuña Invernal (Cima del Trueno)
Camberon (Ciudad de Lunargenta)
Doctor Marsh (Entrañas)
Jaxin Chong (Vega de Tuercespina)
Serge Hinott (Laderas de Trabalomas)
Yelmak (Orgrimmar)
Experto 151-225
Doctor Herbert Halsey (Entrañas)
Artesano 226-300
Rogvar (Pantano de las Penas)
Maestro 301-375
Boticario Antonivich (Península de Fuego)
Lorokeem (Ciudad de Shattrath)
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Alquimista Mallory (Bosque de Elwynn)
Cyndra Suavesusurro (Teldrassil)
Daedal (Isla Bruma Azur)
Deriz (El Exodar)
Ghak Sanadón (Loch Modan)
Lilyssia Brisa Nocturna (Ciudad de Ventormenta)
Milla Fairancora (Darnassus)
Tel'Athir (Ciudad de Ventormenta)
Vosur Brakthel (Forjaz)
Oficial (76-150)
Alquimista Narett (Marjal Revolcafango)
Jaxin Chong (Vega de Tuercespina)
Kylanna (Vallefresno)
Lucc (El Exodar)
Sylvanna Bosqueluna (Darnassus)
Tally Burbubaya (Forjaz)
Experto 151-225
Ainethil (Darnassus)
Artesano 226-300
Kylanna Vientosusurro (Feralas)
Master (to 375) Alchemist Gribble (Hellfire Peninsula)
Lorokeem (Ciudad de Shattrath)
HORDA
Aprendiz 1-75
Arcanista Sheynathren (Bosque canción Eterna)
Carolai Anis (Claros de Tiristal)
Doctor Martin Felben (Entrañas)
Kray (Cima del Trueno)
Miao'zan (Durotar)
Razia (Ciudad de Lunargenta)
Whuut (Orgrimmar)
Oficial 76-150
Bena Pezuña Invernal (Cima del Trueno)
Camberon (Ciudad de Lunargenta)
Doctor Marsh (Entrañas)
Jaxin Chong (Vega de Tuercespina)
Serge Hinott (Laderas de Trabalomas)
Yelmak (Orgrimmar)
Experto 151-225
Doctor Herbert Halsey (Entrañas)
Artesano 226-300
Rogvar (Pantano de las Penas)
Maestro 301-375
Boticario Antonivich (Península de Fuego)
Lorokeem (Ciudad de Shattrath)
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Alquimista Mallory (Bosque de Elwynn)
Cyndra Suavesusurro (Teldrassil)
Daedal (Isla Bruma Azur)
Deriz (El Exodar)
Ghak Sanadón (Loch Modan)
Lilyssia Brisa Nocturna (Ciudad de Ventormenta)
Milla Fairancora (Darnassus)
Tel'Athir (Ciudad de Ventormenta)
Vosur Brakthel (Forjaz)
Oficial (76-150)
Alquimista Narett (Marjal Revolcafango)
Jaxin Chong (Vega de Tuercespina)
Kylanna (Vallefresno)
Lucc (El Exodar)
Sylvanna Bosqueluna (Darnassus)
Tally Burbubaya (Forjaz)
Experto 151-225
Ainethil (Darnassus)
Artesano 226-300
Kylanna Vientosusurro (Feralas)
Master (to 375) Alchemist Gribble (Hellfire Peninsula)
Lorokeem (Ciudad de Shattrath)
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Guía de Alquimia,
Trainers
Guía de Alquimia (World of Warcraft)
Coger hierbas, mezclarlas en un vial y crear una poción que te hace más alto suene interesante, ¿no? Las pociones de nivel bajo suelen ser las menos interesantes, pero no son inutiles. Los aventureros de nivel bajo pagarán por pociones de sanación y de maná inferior e incluso menores. Pero la gente se rasca los bolsillos de verdad por las pociones y elixires de nivel alto.
Pociones de invisibilidad, fortaleza, defensa, agilidad... todas ellas están al alcance de un alquimista. La lista es enorme y cada uno tiene sus favoritas. Esta profesión no requiere herramientas, pero tendrás que comprar viales constantemente.
Los alquimistas también transmutan minerales y elementos semi-raros en otros más raros. Con la habilidad apropiada y una Piedra de filósofo puedes transmutar el hierro en oro, el mitril en veraplata, etc. Las transmutaciones tienen una reutilización de uno o dos días, pero valen la pena.
1.- Trainers de Alquimia
2.- Guía rápida de subida de Alquimia 1-450
3.- Mapas de hierbas
4.- Quest de especialización de Alquimia
Texto sacado de la guía oficial de BradyGames
Pociones de invisibilidad, fortaleza, defensa, agilidad... todas ellas están al alcance de un alquimista. La lista es enorme y cada uno tiene sus favoritas. Esta profesión no requiere herramientas, pero tendrás que comprar viales constantemente.
Los alquimistas también transmutan minerales y elementos semi-raros en otros más raros. Con la habilidad apropiada y una Piedra de filósofo puedes transmutar el hierro en oro, el mitril en veraplata, etc. Las transmutaciones tienen una reutilización de uno o dos días, pero valen la pena.
1.- Trainers de Alquimia
2.- Guía rápida de subida de Alquimia 1-450
3.- Mapas de hierbas
4.- Quest de especialización de Alquimia
Texto sacado de la guía oficial de BradyGames
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Guía de Alquimia
Guía rápida para subir Herrería 1-450
Comenzamos con la guía rápida de herrería, esta subida depende de muchas cosas, como del número de recetas que compres/encuentres, de si quieres algún objeto concreto, etc, esta guía está creada con las recetas que te ofrece el trainer, excepto en el tramo final, a partir de 350 que es donde el trainer no ofrece nada decente, y en esta guía se plantea una posible vía con una receta dropeada, y otra comprada mediante reputación.
Para crear objetos que puedas usar tu mismo, tienes que mantener la habilidad de herrería a 25 mas 5 veces tu nivel.
Aprendiz:
Oficial:
Experto:
Artesano:
A partir de aqui es muy dificil subir sin gastar cantidades enormes de dinero y material, asi que se recomienda hacer las quest de la orden del torio para conseguir recetas con las que poder subir más facilmente hasta 300. Se utilizarán basicamente dos recetas, los brazales de placas imperiales y el yelmo de placas imperiales para subir.
Maestro:
Para subir hasta 375, es necesario comprar algunas recetas, a Aaron Hollman hay que comprarle la receta de Cuchilla de adamantita, y tambien hay que comprar la receta de Resguardo de escudo inferior a Mari Petramano si eres alianza o a Rohok si eres horda.
Gran maestro:
Hay varias recetas aprendidas por el trainer que gastan el mismo material y sirven para subir el mismo rango de niveles de profesión, aqui pongo un ejemplo, cada uno que haga el que mas le guste.
Para crear objetos que puedas usar tu mismo, tienes que mantener la habilidad de herrería a 25 mas 5 veces tu nivel.
Aprendiz:
Niveles a subir | Objeto creado | Material necesario |
1-25 | Piedras de afilar ferreas | 1 Piedra férrea |
26-65 | Piedra de Pulir férrea | 2 Piedras férreas |
66-75 | Piedras de Afilar Burdas | 1 Piedra bruda |
Oficial:
Niveles a subir | Objeto creado | Material necesario |
76-100 | Piedra de pulir burda | 2 Piedras burdas |
101-105 | Varas de plata | 1 barra de plata, 2 Piedras de pulir férreas |
106-145 | Leotardo de bronce férreo | 6 Barras de bronce |
ó 125-150 | Piedra de pulir pesada | 3 Piedras pesadas |
Experto:
Niveles a subir | Objeto creado | Material necesario |
151-175 | Leotardos de bronce férreo | 6 barras de bronce |
176-200 | Brazales de hierro verde | 6 Barras de hierro, 1 Tinte verde |
201-210 | Piedra de pulir sólida | 4 Piedras sólidas |
210-215 | Brazales de escamas doradas | 5 Barras de acero, 2 Piedras de pulir pesadas |
215-225 | Yelmo de placas de acero | 14 Barras de acero, 1 Piedra de pulir sólida |
Artesano:
A partir de aqui es muy dificil subir sin gastar cantidades enormes de dinero y material, asi que se recomienda hacer las quest de la orden del torio para conseguir recetas con las que poder subir más facilmente hasta 300. Se utilizarán basicamente dos recetas, los brazales de placas imperiales y el yelmo de placas imperiales para subir.
Niveles a subir | Objeto creado | Material necesario |
226-235 | Yelmo de placas de acero | 14 Barras de acero, 1 Piedra de pulir sólida |
236-250 | Almofar de mitril | 10 Barras de mitril, 6 Paños de tejido mágico |
251-260 | Piedra de pulir densa | 4 Piedras densas |
260-270 | Yelmo de mitril ornamentado | 16 Barras de mitril, 2 Barras de veraplata y 1 piedra de pulir sólida |
271-280 | Brazales de placas imperiales | 12 Barras de torio |
281-300 | Yelmo de placas imperiales | 18 Barras de torio, 1 Rubí estrella |
Maestro:
Para subir hasta 375, es necesario comprar algunas recetas, a Aaron Hollman hay que comprarle la receta de Cuchilla de adamantita, y tambien hay que comprar la receta de Resguardo de escudo inferior a Mari Petramano si eres alianza o a Rohok si eres horda.
Niveles a subir | Objeto creado | Material necesario |
301-310 | Guantes de placas de hierro vil | 4 barras de hierro vil |
311-320 | Guantes de anillas de hierro vil | 5 barras de hierro vil |
321-325 | Brazales de anillas de hierro vil | 6 barras de hierro vil |
326-330 | Túnica de anillas de hierro vil | 9 barras de hierro vil |
331-340 | Cuchilla de adamantita (v) | 8 barras de adamantita |
341-350 | Resguardo de escudo inferior (v) | 1 barra de adamantita |
351-360 | Botas de cobalto | 4 barras de cobalto |
361-370 | Brazales de cobalto | 4 barras de cobalto |
371-375 | Guanteletes de cobalto | 5 barras de cobalto |
Gran maestro:
Niveles a subir | Objeto creado | Material necesario |
376-380 | Guanteletes de cobalto | 5 barras de cobalto |
381-385 | Botas de cobalto con pinchos | 7 barras de cobalto |
386-390 | Pechera de cobalto con pinchos | 7 barras de cobalto |
391-395 | Yelmo de cobalto con cuernos | 8 barras de cobalto |
396-400 | Quijotes de cobalto con pinchos | 8 barras de cobalto |
401-405 | Brazales de cobalto con pinchos | 8 barras de cobalto |
406-410 | Sombrehombros de saronita templada | 12 barras de saronita |
411-415 | Daga dirk de saronita mortal | 7 barras de saronita, 2 aire cristalizado |
416-420 | Guanteletes de saronita templada | 14 barra de saronita |
421-430 | Manoplas desalentadoras | 12 barra de saronita, 1 tierra cristalizada |
431-150 | Manoplas desalentadoras | 12 barras de saronita, 1 tierra cristalizada |
Hay varias recetas aprendidas por el trainer que gastan el mismo material y sirven para subir el mismo rango de niveles de profesión, aqui pongo un ejemplo, cada uno que haga el que mas le guste.
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