La joyeríes es una profesión que se añadió en la expansión del Burning Crusade, tiene recetas para crear anillos, collares, algunos abalorios y gemas para objetos engarzables. Como parte del raro equipamiento engarzable puede mejorar para tener estadísticas muy altas y un grado de personalización estupendo, la joyería está muy solicitada.
Los que quieran este nuevo oficio, deberían pensar en combinarlo con la minería. Tener un mineroque obtenga con facilidad metal y gemas reducirá enormemente el coste del avance de joyería. Gran número de recetas de joyería requieren tanto metal como piedras, así que la casa de subastas va a ser un lugar habitual para ti si no tienes un minero o una hermandad que te apoye.
1.- Trainers de joyería
2.- Guía rápida para subir joyería 1-450
Texto sacado de la guía ofial de BradyGames
jueves, 18 de septiembre de 2008
Quests de especialización de peletería
Pues a continuacion las 3 quest necesarias para aprender cada una de las especializaciones de la profesión peletería. La peletería dragontina, es la única que crea malla, así la consideraremos como la mejor opción para chamanes y cazadores, aunque personalmente, para cazador no me gusta casi nada de lo que se crea. La peletería elemental, solo crea cuero, y es la mejor opción para druidas ferales y pícaros, por último la peletería tribal, que crea cuero, pero en este caso es mejor opción para druidas elementales, puesto que aportan intelecto y espíritu. Ni que decir, que elegir una especialidad, impide que aprendas las otras, asi que estudia bien por cual rama te decides.
Peletería dragontina
Los profesores son Thorkaf Dragonojo para la horda y Peter Galen. Ambas quest consisten en entregarles los siguientes objetos:
-(2) Coraza de escórpido resistente
-(2)Guantes de escórpido resistentes
-(10) Escamas de dragón desgastadas
Peletería elemental
Los profesores son Brumm Pezuña Invernal para la horda y Sarah Peletero. Ambas quest te piden que le entregues los mismos materiales:
-(2) Corazón de fuego
-(2) Globo de agua
-(2) Núcleo de tierra
-(2) Aliento de viento
Peletería tribal
Los profesores son Se'Jib para la horda y Caryssia Cazaluna. Ambas misiones son iguales, consiste en entregarlo los siguientes objetos:
- Jubón de cuero salvaje
- Casco de cuero salvaje
EDITADO: Corrijo error a la hora de hablar sobre las ramas de peletería. Gracias a usuario anonimo.
Peletería dragontina
Los profesores son Thorkaf Dragonojo para la horda y Peter Galen. Ambas quest consisten en entregarles los siguientes objetos:
-(2) Coraza de escórpido resistente
-(2)Guantes de escórpido resistentes
-(10) Escamas de dragón desgastadas
Peletería elemental
Los profesores son Brumm Pezuña Invernal para la horda y Sarah Peletero. Ambas quest te piden que le entregues los mismos materiales:
-(2) Corazón de fuego
-(2) Globo de agua
-(2) Núcleo de tierra
-(2) Aliento de viento
Peletería tribal
Los profesores son Se'Jib para la horda y Caryssia Cazaluna. Ambas misiones son iguales, consiste en entregarlo los siguientes objetos:
- Jubón de cuero salvaje
- Casco de cuero salvaje
EDITADO: Corrijo error a la hora de hablar sobre las ramas de peletería. Gracias a usuario anonimo.
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Trainers
lunes, 8 de septiembre de 2008
Trainers de Peletería Horda y Alianza
Hoy damos paso a la lista de trainers de Peletería, aqui la teneis:
HORDA
Aprendiz 1-75
Chaw Pellejofuerte, Mulgore
Dan Golthas, Entrañas
Kamari, Orgrimmar
Mak, Cima del Trueno
Shelene Rhobart, Claros de Tiristal
Talmar, Lunargenta
Waldor, Cueva de los lamentos
Oficial 76-150
Arthur Moore, Entrañas
Mole, Vega de Tuercespina
Karolek, Orgrimmar
Krulmoo Lunallena, Los Baldíos
Lynalis, Lunargenta
Tarn, Cima del Trueno
Experto 151-225
Una, Cima del Trueno
Artesano 226-300
Hahrana Pielférrea, Feralas
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Tierras Inhospitas
Instructor de peleteria Elemental, Tierras altas de Arathi
Instructor de peletería Tribal, Vega de Tuercespina
Maestro 301-375
Barim Pezuña Partida, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
Grikka, Montañas Filospada
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Adele Fielder, Bosque de Elwynn
Darianna, Darnassus
Feruul, El Exodar
Gretta Bueneje, Forjaz
Moordo, Isla Bruma Azur
Nadyia Tejecrín, Teldrassil
Randal Valor, Ventormenta
Waldor, Cueva de los lamentos
Oficial 76-150
Aayndia Vientofloral, Vallefresno
Akham, El Exodar
Faldron, Darnassus
Fimble Bueneje, Forjaz
Simon Peletero, Ventormenta
Experto 151-225
Telonis, Darnassus
Artesano 226-300
Drakk Petramano, Tierras del interior
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Azshara
Instructor de peleteria Elemental, La garganta de fuego
Instructor de peletería Tribal, Feralas
Maestro 301-375
Brumman, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
HORDA
Aprendiz 1-75
Chaw Pellejofuerte, Mulgore
Dan Golthas, Entrañas
Kamari, Orgrimmar
Mak, Cima del Trueno
Shelene Rhobart, Claros de Tiristal
Talmar, Lunargenta
Waldor, Cueva de los lamentos
Oficial 76-150
Arthur Moore, Entrañas
Mole, Vega de Tuercespina
Karolek, Orgrimmar
Krulmoo Lunallena, Los Baldíos
Lynalis, Lunargenta
Tarn, Cima del Trueno
Experto 151-225
Una, Cima del Trueno
Artesano 226-300
Hahrana Pielférrea, Feralas
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Tierras Inhospitas
Instructor de peleteria Elemental, Tierras altas de Arathi
Instructor de peletería Tribal, Vega de Tuercespina
Maestro 301-375
Barim Pezuña Partida, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
Grikka, Montañas Filospada
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Adele Fielder, Bosque de Elwynn
Darianna, Darnassus
Feruul, El Exodar
Gretta Bueneje, Forjaz
Moordo, Isla Bruma Azur
Nadyia Tejecrín, Teldrassil
Randal Valor, Ventormenta
Waldor, Cueva de los lamentos
Oficial 76-150
Aayndia Vientofloral, Vallefresno
Akham, El Exodar
Faldron, Darnassus
Fimble Bueneje, Forjaz
Simon Peletero, Ventormenta
Experto 151-225
Telonis, Darnassus
Artesano 226-300
Drakk Petramano, Tierras del interior
Instructor de peleteria de Escamas de Dragon, Azshara
Instructor de peleteria Elemental, La garganta de fuego
Instructor de peletería Tribal, Feralas
Maestro 301-375
Brumman, Península de Fuego Infernal
Darmari, Ciudad de Shattra
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jueves, 4 de septiembre de 2008
Anuncios de WoW
Aunque son muy viejos, esto no sería una página sobre WoW si no tubiera estos videos en alguna entrada, asi que, aqui van:
Anuncio de Mister T - Guerrero ¿Mohicano?
Anuncio de Jean-Claude Van Damme - Mago
Willy Toledo - Paladín
William Shatner - Chamán
Verme Troyer - Mago
Anuncio chino de Coca-cola y World of Warcraft, no tiene desperdicio:
EDITADO:El último video es chino, no japones como indiqué en un principio, gracias a shirkyu por corregir mi error.
Anuncio de Mister T - Guerrero ¿Mohicano?
Anuncio de Jean-Claude Van Damme - Mago
Willy Toledo - Paladín
William Shatner - Chamán
Verme Troyer - Mago
Anuncio chino de Coca-cola y World of Warcraft, no tiene desperdicio:
EDITADO:El último video es chino, no japones como indiqué en un principio, gracias a shirkyu por corregir mi error.
Guía de Peleteria (World of Warcraft)
Muchas clases necesitan armadura de cuero, especialmente al comienzo. Los peleteros de nivel alto pueden hacer armadura de malla. Desuello es, obviamente, un complemento perfecto. Controlar tus propios recursos es una forma excelente de aventajar a los que se los compran a otros.
Cuando alcances 225 puntos de habilidad, tienes que escoger entre 3 especialidades: tribal, elemental y escama de dragon. Cada una requiere una misión y se excluyen mutuamente. Cuando tu personaje escoja una, no podrá cambiarla nunca. Peletería tribal usa los cueros especiales de las criaturas inusuales. Como todos los objetos son de cuero , es buena para druidas y pícaros. Peletería elemental utiliza los poderes de los elementales que recorrer el mundo. Los peleteros elementales venden su mercancia a druidas y pícaros. Peletería de escamas de dragón crea armadura de malla de las bestias con escamas y se suele vender a chamanes y cazadores, que a nivel alto usan armadura de malla.
Aunque los peleteros están limitados a armadura, pueden hacer refuerzos para armadura. Se pueden colocar en cualquier tipo de armadura para la cabeza, manos, pecho o piernas y la aumenta.
1.- Trainers de peletería
2.- Guía rápida de subida de peleteria 1-450
3.- Quest de especializaciónes: tribal, elemental y escamas de dragón
Texto sacado de la guía oficial de BradyGames
Cuando alcances 225 puntos de habilidad, tienes que escoger entre 3 especialidades: tribal, elemental y escama de dragon. Cada una requiere una misión y se excluyen mutuamente. Cuando tu personaje escoja una, no podrá cambiarla nunca. Peletería tribal usa los cueros especiales de las criaturas inusuales. Como todos los objetos son de cuero , es buena para druidas y pícaros. Peletería elemental utiliza los poderes de los elementales que recorrer el mundo. Los peleteros elementales venden su mercancia a druidas y pícaros. Peletería de escamas de dragón crea armadura de malla de las bestias con escamas y se suele vender a chamanes y cazadores, que a nivel alto usan armadura de malla.
Aunque los peleteros están limitados a armadura, pueden hacer refuerzos para armadura. Se pueden colocar en cualquier tipo de armadura para la cabeza, manos, pecho o piernas y la aumenta.
1.- Trainers de peletería
2.- Guía rápida de subida de peleteria 1-450
3.- Quest de especializaciónes: tribal, elemental y escamas de dragón
Texto sacado de la guía oficial de BradyGames
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Guía de Peletería
martes, 2 de septiembre de 2008
Trainers de Sastrería Horda y Alianza
HORDA
Aprendiz 1-75
Bowen Brisbuesa (Claros de Tirisfal)
Galana (Ciudad de Lunargenta)
Kil'hala (Los Baldíos)
Zurzidora Brilloámbar (Bosque Canción Eterna)
Snang (Orgrimmar)
Vhan (Cima del Trueno)
Victor Tutor (Entrañas)
Oficial 76-150
Grarnik Cortefino (Vega de Tuercespina)
Keelen Capas (Ciudad de Lunargenta)
Magar (Orgrimmar)
Mahani (Los Baldíos)
Rhiannon Davis (Entrañas)
Tepa (Cima del Trueno)
Experto 151-225
Josef Gregorian (Entrañas)
Artesano 226-300
Daryl Stack (Laderas de Trabalomas)
Maestro 301-375
Dalinna (Península de Fuego)
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Eldrin (Bosque de Elwynn)
Erin Kelly (Isla Bruma Azur)
Grondal Brisaluna (Costa Oscura)
Kayaart (El Exodar)
Lawrence Schneider (Ciudad de Ventormenta)
Trianna (Darnassus)
Uthrar Threx (Forjaz)
Oficial 76-150
Grarnik Cortefino (Vega de Tuercespina)
Jormund Petrocenas (Forjaz)
Me'lynn (Darnassus)
Refik (El Exodar)
Sellandus (Ventormenta)
Experto 151-225
Georgio Bolero (Ventormenta)
Artesano 226-300
Timoteo Valión (Marjal Revolcafango)
Maestro 301-375
Hama (Peninsula de Fuego)
Aprendiz 1-75
Bowen Brisbuesa (Claros de Tirisfal)
Galana (Ciudad de Lunargenta)
Kil'hala (Los Baldíos)
Zurzidora Brilloámbar (Bosque Canción Eterna)
Snang (Orgrimmar)
Vhan (Cima del Trueno)
Victor Tutor (Entrañas)
Oficial 76-150
Grarnik Cortefino (Vega de Tuercespina)
Keelen Capas (Ciudad de Lunargenta)
Magar (Orgrimmar)
Mahani (Los Baldíos)
Rhiannon Davis (Entrañas)
Tepa (Cima del Trueno)
Experto 151-225
Josef Gregorian (Entrañas)
Artesano 226-300
Daryl Stack (Laderas de Trabalomas)
Maestro 301-375
Dalinna (Península de Fuego)
ALIANZA
Aprendiz 1-75
Eldrin (Bosque de Elwynn)
Erin Kelly (Isla Bruma Azur)
Grondal Brisaluna (Costa Oscura)
Kayaart (El Exodar)
Lawrence Schneider (Ciudad de Ventormenta)
Trianna (Darnassus)
Uthrar Threx (Forjaz)
Oficial 76-150
Grarnik Cortefino (Vega de Tuercespina)
Jormund Petrocenas (Forjaz)
Me'lynn (Darnassus)
Refik (El Exodar)
Sellandus (Ventormenta)
Experto 151-225
Georgio Bolero (Ventormenta)
Artesano 226-300
Timoteo Valión (Marjal Revolcafango)
Maestro 301-375
Hama (Peninsula de Fuego)
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Guía de sastrería,
Trainers
Guía de Sastrería (World of Warcraft)
Cuando la gente piensa en sastres, visualiza armaduras de paño.¡Pero cuando un no-taumaturgo piensa en ellos, piensa en bolsas! Vale, los sastres hacen armadura de paño y los taumaturgos los buscan para que les mejoren el equipo, pero todo el mundo usa bolsas y capas.
Sastrería no esta asociada a ninguna otra profesión, obtiene su materia prima al eliminar humanoides, cosa que es inevitable durante las misiones. Asi que, aprovecha la segunda profesión para aprender una que te proporcione beneficios.
1.- Trainers de Sastrería
2.- Guía rápida para subir Sastrería 1-450
3.- Donde obtener paños?
Sastrería no esta asociada a ninguna otra profesión, obtiene su materia prima al eliminar humanoides, cosa que es inevitable durante las misiones. Asi que, aprovecha la segunda profesión para aprender una que te proporcione beneficios.
1.- Trainers de Sastrería
2.- Guía rápida para subir Sastrería 1-450
3.- Donde obtener paños?
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Guía de sastrería
lunes, 1 de septiembre de 2008
Guía rápida para subir Peletería
Pues hoy tenemos la guía rápida de subida de peletería. Vamos con ella:
* Estos recipes se le compran a Braeg Barbarrobusta en Dalaran a cambio de pelajes articos o cuero boreal junto con otros muchos recipes para Peleteria.
Hasta 450 actualmente no hay recipes que comprar, asi que no es necesario subirlo, puedes hacerlo si quieres con los recipes que tengas.
Espero que os haya ayudado la guía.
Niveles | Objetos | Necesitas |
1-45 | Refuerzo para armadura ligero | 1 Cuero ligero |
45-55 | Capa de cuero cosida a mano | 2 Cueros ligeros, 1 Hilo burdo |
55-100 | Guantes de cuero estampado | 3 Cueros ligeros, 2 Hilos burdos |
100-125 | Cinturón de cuero refinado | 6 Cueros ligeros, 2 Hilos burdos |
125-135 | Botas de cuero oscuro | 4 Cuero medio, 2 Hilo refinado, 1 Tinte gris |
135-155 | Pantalones de cuero oscuro | 12 Cuero medio,1 Hilo refinado, 1 Tinte gris |
155-165 | Guantes de cuero de montañero | 14 Cuero medio, 4 Hilo refinado |
165-180 | Refuerzo para armadura pesado | 5 Cuero pesado, 1 Hilo refinado |
180-185 | Guantes de cuero de montañero | 14 Cuero medio, 4 Hilo refinado |
185-190 | Sobrehombros barbáricos | 8 Cuero pesado, 1 Pellejo pesado curado, 2 Hilo refinado |
190-210 | Guantes de guardian | 4 Cuero pesado, 2 Pellejo pesado curado, 1 Hilo de seda |
211-220 | Refuerzo para armadura grueso | 5 Cuero grueso, 1 Hilo de seda |
221-230 | Cinta Nochefugaz | 5 Cuero grueso, 2 Hilo de seda |
230-240 | Sobrehombros nochefugaz | 8 Cuero grueso, 6 Paño de tejido mágico, 3 Hilo de seda |
240-250 | Guantes de escorpido resistentes | 6 Cuero grueso, 8 Escama de escórpido, 2 Hilo de seda |
250-260 | Refuerzo para armadura basto | 5 Cuero basto |
260-265 | Botas nochefugaz | 16 Cuero grueso, 2 Hilo de seda |
266-285 | Brazales de cuero maligno | 8 Cuero basto, 1 Tinte negro, 1 Hilo rúnico |
285-300 | Cinta de cuero maligno | 12 Cuero basto, 1 Tinte negro, 1 Hilo rúnico |
300-310 | Cuero de pellejo nudoso | 5 Restos de cuero de pellejo nudoso |
310-320 | Guantes draenianos salvajes | 9 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico |
320-325 | Botas draénicas gruesas | 10 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico |
325-335 | Cuero de pellejo nudoso grueso | 5 Cuero de pellejo nudoso |
335-340 | Jubón draénico grueso | 14 Cuero de pellejo nudoso, 3 Hilo rúnico |
340-350 | Coraza de escamas viles | 14 Cuero de pellejo nudoso, 3 Escamas viles, 3 Hilos rúnicos |
350-380 | Refuerzo para armadura boreal | 4 Cuero boreal |
380-385 | Guantes árticos | 10 Cuero boreal |
385-390 | Hombreras de contrahielo | 10 Cuero boreal |
390-405 | Cuero boreal pesado | 6 Cuero boreal |
405-415 | Armadura para pierna de jormungar | 5 Cuero boreal pesado, 1 Escama de jormungar |
415-420 | Bolsa de bolsillos infinitos | 8 Cuero boreal pesado |
420-425 | Brazales encapotados * | 8 Cuero boreal pesado, 1 Agua eterna |
425-435 | Manijas encapotadas * | 10 Cuero boreal pesado, 1 Agua eterna |
435-440 | Armadura para pierna de pellejo de Escarcha | 2 Pelaje artico, 2 quitina nerubiana, 1 orbe congelado |
ó | - | - |
435-440 | Armadura de pierna de escama de hielo | 2 Pelaje artico, 2 escama de dragon helada, 1 orbe congelado |
* Estos recipes se le compran a Braeg Barbarrobusta en Dalaran a cambio de pelajes articos o cuero boreal junto con otros muchos recipes para Peleteria.
Hasta 450 actualmente no hay recipes que comprar, asi que no es necesario subirlo, puedes hacerlo si quieres con los recipes que tengas.
Espero que os haya ayudado la guía.
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Guía de Peletería
Guía rápida para subir Sastrería
Pues aqui tenemos la guía para subir de la manera menos costosa la profesión Sastrería.
Va a hacer falta comprar algunas recetas para poder subir la profesión a 375:
Ahora tenemos que ir a rasganorte a aprender el nuevo rango de Gran Maestro sastre.
Las bolsas se vuelven verde a 440, haz bolsas para la gente de tu guild a cambio de material y seguro que subes facilmente a 450 con ese recipe. El resto son mas complejos y caros de hacer.
Suerte con esta profesion.
Va a hacer falta comprar algunas recetas para poder subir la profesión a 375:
Niveles | Objeto | Material |
1-43 | Madeja de paño de lino | 2 Paños de lino |
43-50 | Cinturón de lino | 1 Madeja de paño de lino, 1 Hilo burdo |
50-60 | Guantes de lino gruesos | 2 Madeja de paño de lino, 1 Hilo burdo |
60-65 | Camisa de lino azul | 2 Madeja de paño de lino, 1 Hilo burdo, 1 Tinte azul |
65-75 | Manteo de lino reforzado | 2 Madeja de paño de lino, 3 Hilo burdo |
75-103 | Madeja de paño de lana | 3 Paños de lana |
103-115 | Camisa de lana gris | 2 Madejas de paño de lana, 1 Hilo refinado, 1 Tinte gris |
115-125 | Sobrehombros de lana con doble pespunte | 3 Madejas de paño de lana, 2 Hilos refinados |
125-145 | Madeja de paño de seda | 4 Paños de seda |
145-155 | Caperuza de seda azur | 2 Madejas de paño de seda, 2 Tinte azul, 1 Hilo refinado |
155-168 | Camisa de seda oscura (V) | 2 Madejas de paño de seda, 2 Tinte gris, 1 Hilo refinado |
168-170 | Cinta de seda | 3 Madejas de paño de seda, 2 Hilos refinados |
170-175 | Camisa blanca formal | 3 Madejas de paño de seda, 2 Lejias, 1 Hilo refinado |
175-185 | Madeja de tejido mágico | 5 Paños mágicos |
185-202 | Capa de seda azur (V) | 2 Madejas de paño de seda, 2 Tinte azul, 2 Hilos refinados |
202-205 | Jubón de seda carmesí | 4 Madejas de paño de seda, 2 Tintes rojo, 2 Hilos refinados |
205-225 | Leotardos de tejido mágico negros | 2 Madejas de tejido mágico, 3 Hilos de seda |
225-230 | Guantes de tejido mágico negros | 2 Madejas de tejido mágico, 2 Hilo de seda grueso |
230-250 | Cinta de tejido mágico negra | 3 Madejas de tejido mágico, 2 Hilos de seda gruesos |
250-260 | Madeja de paño rúnico | 5 Paños rúnicos |
260-282 | Cinturón de paño rúnico | 3 Madejas de paño rúnico, 1 Hilo rúnico |
282-300 | Guantes de paño rúnico | 4 Madejas de paño rúnico, 4 Cuero basto, 1 Hilo rúnico |
300-325 | Madeja de tejido abisal | 6 Paños de tejido abisal |
325-340 | Madeja de tejido abisal imbuido | 3 Madejas de tejido abisal, 2 Polvos arcanos |
340-345 | Toga de tejido abisal (V) | 8 Madejas de tejido abisal, 2 Hilos rúnicos |
345-350 | Túnica de tejido abisal (V) | 8Madejas de tejido abisal, 2 Hilos rúnicos |
Ahora tenemos que ir a rasganorte a aprender el nuevo rango de Gran Maestro sastre.
Niveles | Objeto | Material |
350-375 | Madeja de tejido de Escarcha | 5 Tela de tejido de escarcha |
375-380 | Cinturón tejido con Escarcha | 3 madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
380-385 | Botas tejidas con Escarcha | 4 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
385-395 | Capucha tejida con Escarcha | 5 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
395-400 | Cinturón de tejido del alba | 7 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
400-405 | Madeja de tejido de Escarcha imbuido | 2 Madeja de tehido de escarcha, 2 polvo infinito |
405-410 | Cubremuñecas de tejido del alba | 8 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
410-415 | Guantes de tejido del alba | 9 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
415-425 | Botas de tejido del alba | 10 Madeja de tejido de escarcha, Hilo de eternio |
425-450 | Bolsa de tejido de Escarcha | 6 Madeja de tejido de escarcha imbuida, 2 Hilo de eternio |
Las bolsas se vuelven verde a 440, haz bolsas para la gente de tu guild a cambio de material y seguro que subes facilmente a 450 con ese recipe. El resto son mas complejos y caros de hacer.
Suerte con esta profesion.
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Guía de sastrería
Quest de especialización de Alquimia
La profesión de alquimia posee 3 especializacoines, que pueden ser de elixires, de pociones o de transmutaciones. La unica diferencia entre pertenecer a uno u otra es que a la hora de crear un item, este puede crarse hasta 4 veces, es decir, que al crear algo, puedes recibir 2, 3 o hasta 4 por el precio de 1.
Especialización en Elixires
Especialización en Pociones
Especialización en Transmutaciones
Se puede cambiar de una especialización a otra en cualquier momento aunque hayas hecho la quest de una de ellas, para olvidar la especialización deberas de pagar una multa de 150 Oros y despues hablar con el maestro que te dará la especialización en otra rama de la alquimia que decidas.
Especialización en Elixires
Quest | Comienza en | Acaba en | Necesitas |
Maestro de Elixir | Boticario Antonivich (Horda) Alquimista Gribble (Alianza) | Lorokeem | - |
Maestro de Elixir | Lorokeem | Lorokeem | 10 esencias de infinidad, 5 elixir de defensa sublime, 5 elixir de maestría, 5 elixir de agilidad sublime |
Especialización en Pociones
Quest | Comienza en | Acaba en | Necesitas |
Maestro de Pocion | Boticario Antonivich (Horda) Alquimista Gribble (Alianza) | Lauranna Thar’well | - |
Maestro de Pocion | Lauranna Thar’well | Lauranna Thar’well | 1 guia de campo para botánicos, 5 elixir de defensa sublime, 5 Superpoción de sanación, 5 Superpoción de maná, Poción de letargo sin sueños sublime |
Especialización en Transmutaciones
Quest | Comienza en | Acaba en | Necesitas |
Maestro de Transmutacion | Boticario Antonivich (Horda) Alquimista Gribble (Alianza) | Zarevhi | - |
Maestro de Transmutacion | Zarevhi | Zarevhi | 4 Poderios primígenios |
Se puede cambiar de una especialización a otra en cualquier momento aunque hayas hecho la quest de una de ellas, para olvidar la especialización deberas de pagar una multa de 150 Oros y despues hablar con el maestro que te dará la especialización en otra rama de la alquimia que decidas.
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